成功的全球化游戏背后,那些不忍直视的小语种版本
全球市场出海浪潮之下,国产游戏如今正站在新的高度。比如2020年上线的《原神》已成为全球范围话题之作,不久前莉莉丝公测曝光的《战火勋章》也聚集了海外广泛的关注。
当发行地区覆盖越来越多,本地化不可否认会难上加难。无论是美日韩为首的大语种市场,还是其它一些小语种地区,游戏行业一直都存在诸多不忍直视的本地化问题,一旦本地化深入细化覆盖,如何避免踩坑就显得尤为重要。
游戏出海,那些不忍直视的踩坑案例
在不同的文化背景下,一个单词、一句话的翻译并不能千篇一律。
《龙族幻想》日服测试时曾出现过这样一个小插曲
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- 编辑:王智
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