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万字解读:销量百万神作《Hades》是如何做战斗系统的?

  • 来源:互联网
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  • 2021-03-08
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原标题:万字解读:销量百万神作《Hades》是如何做战斗系统的?

本文首发于腾讯游戏学院。

文 | HANzz

腾讯互动娱乐 游戏策划

关于HADES,大家最为津津乐道的除了其在角色交互和特色碎片化叙事的亮点外,能被TGA评为年度最佳动作游戏,其动作战斗的设计上有着很多过人之处,笔者通过体验和拆解其战斗系统的内容提炼出了一些设计思路,希望可以和大家一起交流

为了方便具体分析,将战斗系统简单拆解为四个部分以及其表现出的特点

流畅:操作感设计

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