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上线一年,海外月流水超千万美金,我们和这款产品的发行团队聊了聊

  • 来源:互联网
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  • 2020-11-02
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原标题:上线一年,海外月流水超千万美金,我们和这款产品的发行团队聊了聊

游族的出海策略,正在由“覆盖”走向“深耕”。

文/以撒

游族代理的《圣斗士星矢:觉醒》(《Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac》)上线一年后,在出海的140多个国家和地区中,登顶过20多个畅销榜,月流水千万美金。在西欧、拉美中的部分地区甚至长期居于畅销榜前三。

《圣斗士星矢:觉醒》在巴西的排名趋势

圣斗士是一个知名度非常高的老IP,但在IP之外,《圣斗士星矢:觉醒》凭借什么拿到了这样的成绩?另外除了自研产品,近年来也有越来越多的国内厂商将产品交给游族发行,他们看重的又是什么?葡萄君和游族网络欧美发行负责人梦梦聊了聊这款产品的出海历程,了解到他们从前期调研到本地化、运营阶段的许多细节,以及游族出海战略的转变。

以下为经过删减的采访实录:

前期调研:

拿到好IP之后,还要用半年了解用户

葡萄君:《圣斗士星矢:觉醒》早期的市场定位是什么?

梦梦:这款产品是由车田正美工作室正版授权的策略卡牌游戏,由腾讯天美工作室研发。其IP知名度高,游戏品质也很好,对IP经典剧情和场景做了充分还原。所以我们主要方向是做好IP粉丝群体。

葡萄君:在海外的发行路线是什么样的?

梦梦: 2019年初我们与Gamamobi联合发行了港澳台版本,之后先后发行了东南亚、欧美和韩国版本。

葡萄君:不同地区的用户特性有什么差异,对你们又有什么影响?

梦梦: 各个方面都有差异。比如在审美方面,亚洲玩家倾向于更细腻的画风,但欧美玩家更喜欢粗犷、有个性的形象,所以我们在Logo上做了相应调整;

三个地区分别是东南亚、欧美、港澳台,不同地区的Logo,画风存在明显差异

在知名度方面,圣斗士星矢在亚洲知名度很高。但在欧美,玩家熟知的是黄金十二宫

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