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原神:关于九条Q双加成的机制测试

  • 来源:互联网
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  • 2022-02-21
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原神:关于九条Q双加成的机制测试

贪欲九头蛇大佬指出,九条Q可以通过切人实现双加成。也就是说,九条大招后,迅速切角色A,期间不释放技能,仅仅移动/站立不动,防止后摇影响切人CD。在A吃到加成后,切到B角色,可以实现两个人同时享受攻击加成以及六命的雷属性爆伤。

本文主要在九头蛇大佬的基础上,测试以下几个问题:

一、大招释放后,第一次在敌人中心的雷暴是否能加成角色的攻击?

二、同一次雷暴能否加成两个角色?

三、大招双加成与怪物的体型有什么关系?

四、大招双加成与距离敌人的距离有什么关系?

五、双加成的难度如何,是否可以在实战中使用?

六、双加成的收益。

基础机制:

大招后,先在距离最近的敌人中心释放一次雷暴,之后向周围依次释放24次(四命36)的小型雷暴。触碰雷暴的角色增加6s攻击,可以通过反复触碰刷新buff时间。收到buff的角色,身边会有鸟羽飘落动画。

机制详解:

1.落雷的判定点在角色的脚部区域,整体偏下。此处在主视角仿佛吃到加成,实际上未吃到。

此时处于buff范围内,正确吃到buff。

2.雷暴的加成仅在落雷的一瞬间判定,底部残留的雷纹不提供加成。因此无法一个雷暴加成多名角色,但由于雷暴密集,几乎无影响。

3.雷暴的判定范围如图所示。

可以看到,同一个区域至少被两次雷暴覆盖。也就是说,大部分情况中,只需要在比较宽泛的时间内切人即可享受双加成。

4.Q锁定的是距离最近的敌人,与视角朝向和人物朝向无关。

机制测试:

一、大招释放后,第一次在敌人中心的雷暴是否能加成角色的攻击?

可以,但是:

1.只能由九条本人吃到;

2.范围最大区域约在无相铁贴身可以吃到;

3.九条大招不能吃到此次鸟羽的攻击力加成,但可以享受之后的爆伤加成。图为第一次雷暴范围。

二、同一次雷暴能否加成两个角色

雷暴的加成仅在落雷的一瞬间判定,底部残留的雷纹不提供加成。因此无法一个雷暴加成多名角色,但由于雷暴密集,几乎无影响。

三、大招双加成与怪物的体型与距离怪物距离有什么关系

经过测试如下。

远距离:第六道雷劈不到的距离。

中距离:第四、五道雷劈到的距离。

近距离:第一到三道雷劈到的距离。

向敌人跑:不考虑雷暴,向敌人跑。

不动:在原地等待A收到加成后切换B。

追雷:先跑到大约下一次雷暴位置,在原地等待A收到加成后切换B。

远距离图:

中距离图:

基本可以得出结论:双加成与距离相关性较大,怪物体型相关性较小。

四、双加成的难度如何,是否可以在实战中使用?

实战中吃到双加成难度较低,可以考虑练习。无论是哪种距离,都可以通过在雷暴位置等待,A收到加成后切换B的方式实现双加成。

通过这张图也可以看到,由于同一个位置被雷暴覆盖至少2次,加上人物的碰撞体积比想象中大,只需要掌握好A切B的时间点即可,无需其他操作。

但是,切忌在中近距离时往敌人位置移动,这种情况下必然吃不到双加成。还是建议在雷暴区域不动,等雷命中角色A后切换B。

五、双加成的收益

由于九条常常绑定雷系角色出现,此时比较适合携带两位雷系输出的情况。也就是A角色:皇女/八重 B角色:刻晴/雷神。

天空九条12级E技能能为队友提供747点攻击力和60爆伤,在雷八九风体系中,基本相当于在6s内提升八重60%左右的伤害。放在整轮循环中看,对于低命八重实际的提升并不多,每轮多打的伤害在2.5-4.5w左右。

不过,这个小操作毕竟几乎没有代价,总归是有比没有好的。

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  • 编辑:王智
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