魔兽世界9.1:dkt关于温希尔和法夜的一点对比
魔兽世界9.1:dkt关于温希尔和法夜的一点对比
NGA-守墓人乌鸦
事先声明,体感贴。
才回归两周,9.0版本打了很久,235,26急速,8暴击,16全能,35精通,符文剑橙,目前和老友组成了230左右的车队(奶骑,ss,猎人或法师,dh)打15-17c。
之前一直都是温希尔,看了一下9.2听说要开双橙,加上现在满级盟约再转别的又快而且没什么代价就想体验一下法夜。
先说结论,生存温希尔优于法夜,输出法夜优于温希尔。
生存力:
温希尔:德莱文小墓地+站桩+云集之雾的减伤和额外符能,这个层数感觉在逛街,明显感觉输出和生存不成比例,队友都死完了我还能接着打半天,但伤害太刮痧了。根据治疗所言缺口极小,除接怪瞬间外可以全程脱奶。
法夜:织梦者,灵种属于净亏损了真可惜,消亡之债人称小奉献,减伤效果感觉不出来,梦境初醒给的护盾属于意外之喜了,效果不错。但是接怪的出血比之前厉害,差不多层数残暴周的小怪跟强韧周差不多疼。
伤害:
云集之雾1mincd,在接怪瞬时仇恨建立上有一定优势,送的能量配合白骨确实爽,这个cd也适合大波接大波的拉,但持续伤害上以及总体伤害上确实是不如法夜蓝地毯。
我不得不提一下两个盟约的导灵器,云集之雾是加差不多30%伤害?蓝色地毯的导灵器我213的,加112%伤害!它本身伤害就是凋零的伤害,我自己是1200/s,导灵器一插,直接2500/s了,确实牛逼,加上给8%的力量,持续的aoe作战上甚至能和没技能的dps碰一碰。
小怪周应该会a的爽很多,这周怪死的有点快,可能云集之雾出伤会快一点。
注:血天赋第二层加凋零伤害的不能加到蓝色地毯上。
机动性:法夜,爽!这年头谁还没个闪现了。
9.2:套装再加盟约橙,感觉法夜的可能会强一些,温希尔那个盟约橙不知道有没有dkt体验过来现身说法,我感觉有点捞,组合起来法夜可能会吊一点,等出来了看。
感谢观看!
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- 编辑:王智
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