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为什么网易打算用十年做好国风妖怪IP?

  • 来源:互联网
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  • 2020-09-21
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原标题:为什么网易打算用十年做好国风妖怪IP?

一个题材,或许就是一个未来。

文/马睿博

不知道为什么,如今再提到《山海经》,我首先想到的肯定是买量广告中乱七八糟的“异兽吞噬”。

这些广告的花样越来越多了,可是能与之对应的内容却不存在。被骗久了之后,国内玩家真的很需要一款正经“做妖”的手游。

因此,随着玩家对国风妖怪的呼声变高,这个题材出现了大大小小的作品,都在争抢着话语权。或许会有人疑惑,为什么没有一款大厂作品跑出来?但实际上,《神都夜行录》(以下简称《神都》)作为网易国风妖怪手游的首要产品,已经上线了两年之久。

《神都》在好游快爆的页面

在进入稳定运营期后,《神都》的榜单成绩不再亮眼。不过葡萄君注意到,网易和项目组仍然在为游戏的内容制作和营销方面持续投入。为什么在声量不复往昔的同时,网易仍然如此重视《神都》?

《神都》二周年CG

《神都》走过的两年

《神都》曾经在上线第三天便登顶了免费榜总榜,不久之后更是攀升到了畅销榜第二。

《神都》上线不久时的成绩

取得这样的开局并不容易,想要维持住成绩更是一件难事。《神都》在妖灵的收集、养成等玩法上采用了抽卡的模式。不过将其与MMO类型融合,也产生了诸如底层玩法偏向单机、社交属性弱等问题。因此,《神都》逐渐不像一开始那样引人注目了。

尽管如此,项目组依然在内容制作上下了大功夫。葡萄君之前的采访提到过,为了保证内容质量,《神都》的策划团队中有一半都是文案策划,他们在设计角色与剧情时,都参考了《山海经》、《搜神记》等古籍记述,以求还原妖怪的原汁原味。

例如在设计东皇太一的形象时,他们参考了汉代王逸的注解:“太一,星名,天之尊神。祠在楚东,以配东帝,故云东皇”,将角色定位为东方第一大星的星灵化妖。围绕“星”这个关键词,角色身上的色彩装饰都与星空有关。其身后鸾鸟也是星辉所化,类似土星的星云光环与星星本体的关系。

而游戏文案方面,每个章节的定场诗、角色的情义邮件,以及剧情对白,都让不少玩家印象深刻。游戏中每只妖怪都存在五个好感等级,每个等级对应着不同的台词与邮件。此外还有5篇专属札记、对不同种族组织的态度、角色关系等等设定,要全方位地塑造一个角色,《神都》的文案需要花费比同类手游更多的力气。

情义邮件内容结合了史实

在美术方面他们也经历过多次迭代。到现在,游戏中一个角色模型从设计到最终上线往往需要4-6个月的时间,一套皮肤和配饰也要花3-4个月制作。

直到现在,《神都》都在内容制作上消耗了大量资源。除此之外,《神都》在营销方面的持续投入也远远超出了我的预期。

《神都》在营销上的坚持投入

两年时间,《神都》在营销上投入了多少资源?除了游戏制作,我们可以从几个不同的方面来观察。

首先是游戏本体的衍生产物,例如在音乐方面,KB、哦漏等Up主为《神都》演唱的同人曲《妖谭》。

官方也发布了三支宣传曲,包括歌手周深演唱的《梦回神都》、国风音乐大师林海制作的《妖月记》,以及二周年中,由《乘风破浪的姐姐们》音乐总监赵兆制作、歌手苏运莹演唱的《妖夜行》。

音乐收获了听众好评

这种高质量的艺术创作引起了不少玩家的共鸣,游戏中的内容也催生出大量文字、绘画等形式的UGC同人创作内容。

当然,包括手办、华服等衍生物,这些都算是网易的常规操作。而在联动方面,《神都》一直在坚持与目标玩家喜爱的IP广泛联动。

让我们看看它两年以来联动的IP:国产动画电影《白蛇:缘起》

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