您的位置  油气能源  页岩

专访网易《海岛纪元》制作人:做一款面向未来的MMO有多难?

  • 来源:互联网
  • |
  • 2020-05-06
  • |
  • 0 条评论
  • |
  • |
  • T小字 T大字

原标题:专访网易《海岛纪元》制作人:做一款面向未来的MMO有多难?

MMO需要改变自己。

文/托马斯之颅

刚刚上线的《海岛纪元》,似乎突破了大家对传统网易系MMO的刻板印象。

它基于网易自研的Messiah引擎,采用了赛璐璐式风格的卡通渲染,描绘了一个色彩干净明亮,质感清新通透的海岛世界,可以说是抬高了网易3D卡通渲染美术品质的上限。

在玩法层面,它把生产、建造元素融入到了MMO的成长线中。玩家拥有一座可以自己规划和装饰的岛屿,可以在野外采集木头、矿石等资源在岛上修建建筑,再利用建筑生产加工品、学习食物和道具的配方,甚至还能和其他玩家的岛开展「偷菜」式的农场互动。

种田玩法

在战斗层面,它引入了被称作「元素联动」的机制。通过技能和道具,玩家可以实现把风和火结合成「火旋风」、用水灭火制造水「蒸汽」等操作

免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186
友荐云推荐
热网推荐更多>>