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快手驶上游戏发行快车道

  • 来源:互联网
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  • 2021-03-29
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原标题:快手驶上游戏发行快车道

快手“破局”游戏发行。

文/龙之心

2021年,快手在游戏发行赛道开始提速了。

3月18日,由快手代理发行的中重度新游《镇魂街:武神躯》正式上线。据官方信息显示,这款漫改卡牌游戏上线首日即登顶App Store免费榜,畅销榜跻身Top 18,当日新增用户超百万,日流水破千万,并获得“硬核超明星”产品推荐。考虑到该游戏上线的档期同时还有《斗罗大陆:武魂觉醒》、《斗罗大陆:绝世唐门2》、网易《忘川风华录》、腾讯《征服与霸业》等大作在当周扎堆进入市场,这份成绩颇具含金量。

传统互联网大厂涉足游戏,大多是从代理走向自研的路径。快手代理发行业务在成立短短1年半内,连续在《命运神界梦境链接》、《镇魂街武神躯》两款产品上取得首日收入过千万的成绩,其背后的策略和打法值得讨论。

这便延伸到了快手发行能力的问题。事实上,快手入局中重度游戏一直较为低调。借助《镇魂街:武神躯》,快手的游戏发行打法也逐渐浮出水面。

快手做游戏发行,

核心优势是什么?

事实上,在游戏发行领域,快手并不算高调。在为数不多的产品中,《命运神界梦境链接》《三国志威力无双》是此前行业讨论相对较多的两款游戏。

众所周知,卡牌品类游戏的生命周期一般较短。从开局来看,《镇魂街:武神躯》无疑开了一个好头,而这款产品后续数据如何,是对快手发行团队的又一次考验。快手方面表示:“我们的运营策略和思路,不会是一波流的打法。无论是我们的发行策略还是对产品的态度,都是希望做长线的精细化运营,团队已经在准备年中第二季整体大版本运营了。”

游戏采用了3V3回合制战斗玩法

而葡萄君了解到,从最初签约《镇魂街:武神躯》到正式上线,前后只用了8个月时间。需要指出的是,在百万量级新增用户的冲击下,这款游戏开服后没有出现新游经常出现的“炸服”现象,并防御住了2波DDOS攻击。

据了解,自立项起,快手游戏技术中台累计测试了40余个游戏版本,进行120轮迭代修复,其自研的压测平台执行了112次压力测试,改进34项服务器性能问题。运维团队则对可能发生的问题发起容错演练并制定应急预案。

作为《镇魂街:武神躯》研发商的蓝鲸游戏也是第一次和快手合作,“游戏上线前我们也对快手游戏发行组件和服务器的稳定性有过担忧,结果实际对接起来各模块都非常顺畅,第一天开服百万新增不炸服,完全不像只有1年多发行经验的游戏团队。”

基于技术保障,快手的去中心化的游戏发行能力得以更充分地发挥。这也是快手不同于其他游戏发行渠道的另一大特点。

快手方面告诉葡萄君,快手内部有一套“快手游戏发行合伙人计划”,这是基于游戏发行而发起的效果类KOL内容合作项目。该模式下,官方发起内容合作任务,在游戏分发过程中帮助KOL获益,KOL也可以选择二次创作,用更优质的内容帮助游戏分发,反过来帮助游戏产品达成发行目标。

根据过往项目经验,快手发现平台内中小内容创作者在内容合作中有非常大的潜力,配合流量扶持和推荐机制,内容转化效果甚至优于百万粉以上作者。针对《镇魂街:武神躯》上线发行,快手也定制了专项“发行合伙人“策略:

该项目重点招募数万名万粉级作者,同时基于用户画像,将作者划分成多个梯度,根据内容质量灵活分级调整流量扶持和激励政策。在此基础上,针对挖掘出的数百名头部作者,官方还进行了内容指导比如 “侠客阿坤”“尼老头小剧场”的素材视频播放量都达到了百万量级。

据发行合伙人团队透露:“《镇魂街:武神躯》发行至今,快手内部渠道的转化占比其实在一直攀升。从效果上看,传统买量前期爆发性强,而发行合伙人模式更具可持续性,更适合游戏产品长线运营和口碑提升。在同等量级的转化数据下,发行合伙人模式的发行成本低于传统渠道60%以上。”

在传统买量成本不断升高的大环境下,可以预见,这种性价比更高、可持续运营的去中心化游戏发行模式,或许会成为越来越多游戏厂商考虑的方向。

葡萄君认为,背靠月活超3亿的游戏内容用户做产品发行,这也是其他游戏发行渠道难以复制的“快手优势”。

快手的游戏发行思路:

七轮测试打磨,增长思维落地品效合一

据快手内部人士透露,自产品立项以来,8个月内快手内部先后进行了7轮测试,以打磨核心玩法及用户体验为导向,不断对产品进行多轮调优。“最后一次测试,我们导入了10万用户,次日留存到了48%,7日留存达到25%,作为一款漫改卡牌游戏,我们认为已经达到了这款产品的市场预期,可以正式与用户见面了。“

今年1月,葡萄君曾体验过《镇魂街:武神躯》的测试版本 。沉浸式的内容包装,外加随机性的策略战斗玩法组成了游戏的内核,这一点在公测版本也有所呈现。

从体量而言,镇魂街漫画点击量接近50亿,同名动漫第一季在B站追番人数超过700万,覆盖的粉丝范围较为庞大。因此可以看到,游戏的第一步便是基于原著做还原

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  • 标签:lol大发明家重做
  • 编辑:王智
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