腾讯互娱游戏美术2D设计眼中的思维方式是怎样的?
本文首发于腾讯游戏学院,作者为腾讯互娱游戏美术2D设计Leona,文章主要从项目中的概设流程、审美、设计思路这几个方面,漫谈设计时的思维方式。
文丨Leona
腾讯互动娱乐 游戏美术2D设计
一、项目流水线
先来看下研发项目的流水线。
一个角色从需求提出到角色诞生可能会经历这些步骤:
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- 标签:h版暮光之城
- 编辑:王智
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