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快手正在把手伸向硬核游戏

  • 来源:互联网
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  • 2021-03-09
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原标题:快手正在把手伸向硬核游戏

「你可以不玩快手,但是你必须懂快手。」

文/菲斯喵

假如你要成为硬核游戏视频的作者,快手会成为你的平台选择吗?

也许你的第一反应,不会是快手。紫夜柔兼职做游戏视频一年,但在半个多月前,才经人介绍入驻快手。他主做单机游戏杂谈,讲解《使命召唤》系列里 NPC 的人物故事,在日更视频10天之后,这位新人获得了约3万的粉丝量。

紫夜柔在该平台上的成长速度,超过了以往在其他平台的尝试。而数据上的起色,也验证了紫夜柔当初的判断。「很多人对快手的印象还停留在当年老铁双击666的层面。但我在想,如果我选择在快手上发游戏短视频的话,会不会找到新领域?」

事实上,对游戏行业来说,快手正在成为一股无法忽视的新兴力量。根据快手官方在去年 CJ 期间的披露,快手游戏短视频的月活已经达到3亿之多。

结合《快手平台游戏行业价值研究》这份报告来看,快手用户中78%的游戏人群玩游戏不少于5年。的确,打开快手的游戏频道,你能看到市面上的主流游戏都与他们有着紧密合作。

快手游戏频道

可受限于固有认知,总有人以过去的眼光来看待快手的现状,觉得它不该触碰硬核游戏内容。

如果你也抱有相同的理解,那么快手近期推出的首个游戏短视频补贴政策,或许会打破你的观念

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