游戏圈红包封面放送第二波,还有首曝产品!
游戏人们怎么看红包封面?
文/以撒
在 上一篇文章 中,葡萄君对游戏行业在微信红包封面上的玩法做了一通分析。除此之外,还向游戏厂商索取了一波福利,在读者的热情之下,这些封面很快就被抢光了。
啪的一下就没了
这之后,有不少读者都反应没抢到封面,抑或是喜欢的游戏并未出现。因此游戏葡萄再次使出浑身解数,向厂商要来了第二波福利,并简要采访了他们对红包封面的看法。在本篇文章中,葡萄君将带大家进一步了解红包封面,并发放包括首曝产品在内的红包封面。
以下红包封面,在公众号后台回复对应关键词即可领取,数量有限,先到先得。
IGG《时光公主》(首曝产品)
封面500个,关键词 「时光公主」
IGG本次特别为旗下新品《时光公主》准备了红包封面,这也是其在国内的首次曝光。《时光公主》是一款换装+叙事的女性向新品,融合了换装和剧情互动两种主要玩法。此前葡萄君曾报道过这款产品的出海成绩:在未见大规模宣发的情况下,处于美国畅销榜Top 200左右,还曾进入过30多个国家的畅销 Top 100。
关于叙事类游戏在欧美市场的潜力,这是近年逐渐走入主流视野的玩法形态,同时也是一个长线、稳定的品类。
网易《率土之滨》
封面1000个,关键词 「率土之滨」
《率土之滨》的红包封面,采用了春节档推出的武将画像中最具代表性的刘关张,同时在角色服饰、背景饰物上增加了配合节日气氛的红色元素。中间刘备双手置于胸前,还有点像拜年的动作。而封面故事则用了五周年时张辽的动态画像。
据了解,《率土之滨》在前两波发放了数千个封面试水,在了解到玩家热情后,则通过裂变H5来集中释放。SLG或许是最适合做红包封面的品类之一,尽管规则是邀请三个好友才能获得,但在开放2小时后,玩家们就通过社群把封面一抢而空,甚至许多非《率土之滨》的玩家也很喜欢这款封面,而「率土之滨」的微信指数也环比上升了433%。
项目组方面觉得红包封面并不难做,但在封面背后的生态认知是一种隐性门槛,即是否了解玩家、是否能让玩家买账,以及是否有合适的玩家生态。在将来,他们或许会将红包封面作为一种宣发手段看待,甚至希望微信推出更多功能,来让他们做出更有意思的东西。
腾讯《穿越火线》
斯沃特封面3000个,关键词 「穿越火线」
穿越火线的封面设计结合了游戏最近的春节主题“大家都在, 不能太菜”,考虑到红包的欢乐氛围,用《穿越火线》的代表人物斯沃特作为主角,还把原kv上人物的尴尬表情特地做了调整。而且这样的漫画风格有别于以往的写实画风,容易给玩家留下更深的印象。
除了斯沃特这一款之外,《穿越火线》还制作了两位英雄级角色:蝴蝶和云悠悠的红包封面。而CF手游与Sony Xperia的联名封面以及CFHD的封面,还采用了“跨屏幕”的互动设计。
项目组认为,红包封面的制作发放与投放微信渠道广告一样,是一种宣发手段。而春节这样的节点与红包最为契合,要抓住机会尽力给玩家最好的回馈。
沐瞳科技
封面500个, 关键词「沐瞳」
不同于大多数公司的宣传、投放、引流的目的,沐瞳的红包封面缘起于员工在讨论群里的呼声。在封面设计上,他们把来自沐瞳多款自研游戏中的明星人物集合在一起为大家拜年,包括《Mobile Legends: Adventure》中的人造实验室少女安卓拉&小傀儡,《Mobile Legends: Bang Bang》中的猫灵一族娜娜,以及《Magic Rush》中的马戏团明星鲍尔。
有趣的是,封面中间的福字还结合了沐瞳的Logo设计,“寄托了沐瞳对大家的祝福”。
鹰角《明日方舟》
年、阿米娅、诗怀雅封面各200个,
关键词 「年」「阿米娅」「诗怀雅」
《明日方舟》采用了三个角色作为封面素材,年自然不必多说,这个名字就决定了她是最适合作为素材的角色;阿米娅是主角之一,一定程度代表着游戏品牌;而诗怀雅是吉祥物,当然也要出个镜。
据了解,他们在设计时没有考虑过商业方面的回报,单纯将其作为对玩家的回馈。所以除此之外,鹰角并没有增加额外的设计元素,领取方式也较为简单直接。
完美世界游戏《战神遗迹》
封面500个,关键词 「战神遗迹」
《战神遗迹》是完美世界游戏在2020年的新项目,目前刚刚首测结束,就结合红包封面做了一波品牌曝光。据了解,这对他们官网的预约也有一定引流效果。
在封面素材上,他们使用了群像原画,希望让用户感受到有别于传统西幻的“宇宙题材”。在封面故事上,他们采用了人气角色“秘法“和CG视频。在这方面,他们参考了自身的买量素材,通过数据实现精准匹配。
这次活动让他们从侧面感觉到,封面活动的内核其实和买量有几分相似
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- 编辑:王智
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