一款头部国漫IP手游,悄悄地浮出了水面
漫改游戏领域多了一个有力竞争者。
文/迪亚菠萝包
据悉,由北京慕远科技发行的策略卡牌游戏《镇魂街:武神躯》(下文简称《武神躯》)将于1月下旬在多个渠道展开测试。此前,这款产品曾在ChinaJoy、萤火虫漫展等活动中,多次出现于快手游戏的展台上。
活动现场照片
《镇魂街》原作是融合古三国等多种文化元素的都市题材国漫,讲述了一群「寄灵人」在「守护灵」帮助下、合力对抗邪恶力量的故事。经过10年的连载,《镇魂街》已经 成为了Top级别的国漫IP目前漫画点击量接近50亿,同名动漫第一季在B站的追番人数超过700万,评分高达9.1。
不过近两年,一些漫改产品因为玩法设计的不足,遭到玩家的诟病,《武神躯》的体验又如何?葡萄君试玩后发现,它在内容包装和战斗机制设计层面,做了一些新的尝试和探索。
沉浸式的内容包装
总体来看,《武神躯》采用了多层内容包装,逐步唤醒玩家对《镇魂街》IP的情怀。
一进登录界面,玩家就会看到一段水墨风的过场动画,用风格化的手法还原了漫画中的名场面,先决性拉近玩家和游戏的距离,提升整体代入感。即便葡萄君对原作了解不多,看完这段动画后也很受触动。
过场动画
而游戏主界面的UI设计按动漫场景相应排布,并在原作基础上融合了赛博朋克的元素,强化《镇魂街》设定中现代、古代融合的感觉,让人眼前一亮。部分功能特效也相应设计了和剧情相关的交互动画。
测试版本截图,不代表最终品质
测试版本动图,不代表最终品质
同时,游戏在剧情关卡中填充了大量2D动画结合AVG的剧情演出,详细展现了《镇魂街》的故事情节。或许是为了让玩家更有代入感,并兼顾IP玩家和非IP玩家对剧情的差异化需求,部分关卡没有设置战斗环节。
第一个关卡就没有战斗,纯
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- 编辑:王智
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