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首日销售额超1000万,2020单机手游的最大爆款出现了?

  • 来源:互联网
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  • 2020-12-25
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原标题:首日销售额超1000万,2020单机手游的最大爆款出现了?

心动再下一城。

文/以撒

单机手游发展到如今,「销量百万」似乎成了一个尖子生的分数线,达标者屈指可数。而心动代理的《人类跌落梦境》(下称《HFF》),在上线第一天内就达成了双端百万销量的目标,销售额也超过千万。

一周后,游戏TapTap&iOS双端销量已超过200万份

许多人都对这个成绩并不意外,毕竟《HFF》PC版的成绩实在是太好了。多人合作、自制Mod配合软趴趴的角色,让这个其貌不扬的休闲解谜游戏相当沙雕欢乐,在Steam上仅评测就有9万多篇。

有这样的底子,《HFF》在移动端的爆火似乎顺理成章。然而心动相关负责人告诉葡萄君,《HFF》的发行路上也有不少难点,这款游戏巨大的玩家体量,对应着同样大的舆论压力。如果因为策略没有定好导致踩坑,恐怕反而会把一手好牌打烂。

心动是怎么做的?

玩家圈中流传着一句话:「运营一款不存在的游戏一定很辛苦/开心吧」,这句话常常被用来挖苦长时间不开放公测的手游。而《HFF》预约期长达三年,在上线前维护口碑尤其像走钢丝一样危险。曾经就有一个先例:全球销量超过1000万份的Steam游戏,在移植为手游时由于发声少、流程长,在TapTap上的评分已经低至5分以下。

为了度过这段时间,《HFF》从去年开始保持着每2个月更新一次动态的习惯。葡萄君发现,为了安抚玩家,官方在动态中打了不少“组合拳”。首先,这些动态的标题都直白地点出了玩家最关心的事情

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