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半年销量100万,这个国产FPS黑马还要推出主机版和手游

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  • 2020-12-17
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原标题:半年销量100万,这个国产FPS黑马还要推出主机版和手游

一个低调的国产FPS新作,全球销量悄悄过了100万。

文/安德鲁

又有一款国产游戏全球销量突破100万了。

今年想必是国产游戏单机游戏存在感很强的一年,一方面,现有不少极具辨识度的游戏公布、上线;另一方面,Steam上也有一些游戏取得了相当可观的成绩,在口碑和销量上实现了双丰收。

多益网络旗下的《枪火重生》就是这样一款游戏。这款融合了Low Poly、RPG要素和Roguelite玩法机制的射击游戏,刚上线不久就获得了Steam不同区域的首页推荐,并在6月进入Steam全球周热销榜第7,玩家好评率达到93%。游戏近30日的评价更是达到了“好评如潮”,好评率为96%。

昨天,在广州举办的start年度发布会上,多益宣布,11月28日《枪火重生》全球销量已经突破100万,并且会在接下来推出游戏的主机版和手游版,同时公布了下一阶段的玩法更新,包含新英雄、新玩法模式等一系列内容。

《枪火重生》可以打上很多标签,比Low Poly风格,Roguelite机制、FPS操作、RPG元素等等。从Steam上的评论来看,其中的每一项特点都得到了相应的一部分玩家认可,这些要素杂糅在一起,就转化成了它在单机市场亮眼的成绩。

风格杂糅的Roguelike射击游戏

《枪火重生》是以关卡推进形式展开的PVE射击游戏。在关卡内角色成长、装备掉落上深度融合了Roguelike机制

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