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身为游戏从业者,玩游戏时你们有过哪些“职业病”?

  • 来源:互联网
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  • 2020-12-08
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原标题:身为游戏从业者,玩游戏时你们有过哪些“职业病”?

本文为知乎《身为游戏从业者,玩游戏时你们有过哪些“职业病”?》问题下的回答,作者叶梓涛,游戏葡萄已获转载授权。点击“阅读原文”可查看 问题详情。

1. 极容易分辨意识到自己正在“体验新内容”还是“重复无聊的肝”,对于被游戏设计操纵的反思意识极强。

2. 对于数值,成长性游戏极容易觉得空虚而放弃,并删除。

3. 逼迫自己减少对于类似《荒野乱斗》《英雄联盟》这样游戏的游玩,因为虽然这类游戏充满变化以及技巧成长,但考虑到机会成本,同样时间可以去玩更多其他的游戏,只有给自己留更多时间,steam库,itch.io ,epic,humbleTrove等里的游戏才有机会被临幸。

4. 但是也是因为玩游戏成为了一个需要动脑子耗费精力的行为,所以反而是希望玩一些《英雄联盟》极地大乱斗类这样的游戏的,因为完全不用思考。

5. 专题与工作研究游戏远大于>>玩游戏的时间。很少有奢侈真正放松的,毫无功利目的的体验游戏

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  • 标签:莲娜丽姿苹果甜心
  • 编辑:王智
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