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专访《王者荣耀》美术总监:做了五年皮肤,我们还是怕只做到表面

  • 来源:互联网
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  • 2020-11-11
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原标题:专访《王者荣耀》美术总监:做了五年皮肤,我们还是怕只做到表面

美学是哲学的一部分。

文/托马斯之颅&以撒

说真的,虽然我现在玩《王者荣耀》没那么多了,但它近年推出的皮肤越来越让我心动。

有这样感受的人还不少,有个朋友就告诉我,最开始他觉得在《王者荣耀》里买皮肤并不值得骄傲,但是现在甚至能拿出来炫耀。

不难看出,《王者荣耀》里的皮肤确实在逐步贴近玩家的喜好,而且诗词、典故、文化元素也越来越多。《王者荣耀》在2020至今的DAU已经达到日均1亿。在美术,尤其是皮肤设计方面,他们到底改变了什么,又是怎么做的?

最近,葡萄君和《王者荣耀》美术总监Steve聊了聊,他表示近年来《王者荣耀》的皮肤将 重点放在了核心气质的挖掘上,也越来越注重于提炼东方美的元素,并用契合主题的手法表现出来。

以下是经过删减的采访实录。

设计思路:用户从外观着眼,

设计由核心入手

葡萄君:这五年来,《王者荣耀》的版本美术偏好是什么样的,有什么美术层面的变化?

Steve:一开始我们就讨论过,如果在国内做一个偏西方或欧美题材的游戏,可能只能做到好看,味道却不对。所以我们以中国传统文化中的人物为主要内容,选择了符合东方审美的美术风格。为了避免太过刻板,一些设计还结合了现代服饰、造型,对角色再创作。

皮肤的拓展维度则更大,可以采用现代、古代、未来科幻各种题材。而国内用户尤其喜欢传统文化题材,很多人了解得不比我们少,如果做不出那个味道,就会有人说你做得太表面。所以我们这几年在不断加强传统文化,挖掘当代审美下的东方美学。

葡萄君:你们是什么时候开始做这种转型的?

Steve:当《王者荣耀》获得更多认可,影响力越来越大,我们看到这个游戏已经不止是一个简单的娱乐产品,也承担了一定的文化传输作用。这时我们就开始思考,要怎样让大家对人物产生兴趣,同时也挖掘出价值。

杨玉环遇见飞天皮肤

葡萄君:一般来说皮肤设计流程是怎样的,有什么思路?

Steve:我们整理总结了一套王者美学的设计框架,简单理解就是设计上从里到外的三个圈层。

最外层是直观的美术表现,即选择合适的色彩、造型、线条、构图、手法来表达内容,并通过设计标准形成统一风格;中间圈层是内容元素,例如要选择五岳还是敦煌这样的主题元素包装;最里面一层是情感,是核心情绪和气质,包含着一款皮肤中最能打动人和情感共鸣的点。

葡萄君:基于这个思路,你们是按什么顺序设计的?

Steve:从用户角度来说,三圈层一般是从外向里看:先看整体造型、色彩有没有吸引力,再看里面的要素内容能不能看得懂,最后才是有没有被内容打动。

但我们设计者要从里向外看:先思考要传达什么情绪、能不能传达到,再寻找能传达这个情绪的内容,最后才是用表现手法做得更美,提升直观的视觉效果。

这在影视里也一样,观众先被基础的画面表现吸引到,才会体验到剧情,最后被核心情绪打动,但创作时是相反的过程。

葡萄君:设计过程中有什么难点?怎么做到让一款皮肤有统一的风格,而不是为了风格化堆砌内容?

Steve:做内容确实可能会什么都想往里加,但加得越多,信息越散。如果不能通过设计、故事、语音、技能传达到核心内容,就会显得很表面,用户看完不会有任何印象。因为现在爆米花式的信息太多了。

葡萄君:你们确定主题时会怎么做?

Steve:大部分内容需要在设计前期头脑风暴,至少出4-6版不同方案,一起讨论评估、一步一步筛选。通过比例大概是6:1到10:1,如果选不出合适的,还要再出再选。

设计过程:差异化的核心气质,

相配合的表现手法

葡萄君:用具体案例来说说吧,比如像五岳这套皮肤是怎么设计的?

Steve:五岳是去年的新年套系皮肤,之前我们采用门神的设计,做过后羿和杨戬的年画皮肤,类似的还有五虎系列。

狗年春节时杨戬的系列皮肤

但之后再以这种节日气氛为主题,会造成重复体验。于是我们围绕家国情怀这个点不断思考,看到了五岳这个概念。

葡萄君:五岳主题的核心气质是什么?

Steve:祖国河山的美好。这个概念很少有比较具体的设计作品,因为一说大好河山,一般人的印象都是纪录片、风光片等等。越有生活阅历、年龄越大,可能感触越多。但《王者荣耀》以年轻用户为主,我们要先用一些内容和表现吸引他们,再试图激发情感。

葡萄君:那在内容和表现层面,你们是怎么做的?敦煌、越剧这种主题都有具体参照,但五岳是个抽象概念。

Steve:五岳山确实是一个非常大的概念,并且山的元素以前也很少应用于游戏角色设计。我们要思考的,就是怎么样去把山提炼出来。

首先我们总结了山的特点,以山的造型,把角色定位为以五岳化身的山神形象。在形象表现上把山的元素作为造型和装饰,再将五个不同的色彩分配到对应的山上。

五岳系列中伽罗的太华皮肤

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  • 标签:朱茵的3极电影片
  • 编辑:王智
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