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Unity线上技术大会嘉宾阵容公布:《原神》《明日方舟》主创齐聚

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  • 2020-11-11
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原标题:Unity线上技术大会嘉宾阵容公布:《原神》《明日方舟》主创齐聚

可能是11月最专业的技术分享活动。

文/安德鲁

Unity引擎研发游戏的上限在哪儿?

近期热度颇高的开放世界大作《原神》,在很多人眼里都是一款抬高表现力天花板的作品,凭借主打卡通渲染的画风,以及结合了开放世界元素的RPG玩法,游戏在移动平台上线后空降60个地区免费榜Top 10。同时在上线不久后登顶9个主流国家市场畅销榜,首月收入2.45亿美元。这很可能是今年“Made with Unity”产品当中海外成绩最好的,也是今年在全球市场表现最好的国产游戏之一。

玩家群体中口碑极好的买断制手游《帕斯卡契约》,也是Unity引擎产出的表现力出众的游戏。

作为买断制手游,《帕斯卡契约》在安卓版本上线后,双平台总销量达到了20万,TapTap评分高达9.0分,是近几年销量、口碑最好的付费制手游。

从手游兴起之时就紧跟行业发展的Unity,利用其先进的渲染技术做到了低功耗、高性能、次世代渲染,Unity作品的高品质以及受到广大厂商的认可程度可见一斑。

近年手游市场迎来各品类品质升级的浪潮,也催生了行业对于游戏引擎的需求。借助强有力的技术及平台支持,接下来能够预见到市场中还会有更多竞品手游大作。

具体而言,《原神》《帕斯卡契约》的团队是怎样利用Unity各类工具、技术优势,推动游戏表现达到目前水准的呢?一周后的Unity线上技术大会,《原神》创作团队、米哈游技术总监弋振中,以及《帕斯卡契约》总导演兼美术总监丁成甲,将会带来更多详细的分享。

跨平台开放世界冒险游戏《原神》

黑暗风格ARPG移动游戏《帕斯卡契约》

今年中国Unity线上技术大会将在11月16日开幕,此次大会为期5天,共设置了三大主题专场

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