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贪玩游戏品牌总监:我们请过40位代言人,有32位的数据都不如预期

  • 来源:互联网
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  • 2020-11-09
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原标题:贪玩游戏品牌总监:我们请过40位代言人,有32位的数据都不如预期

市场筛选之下,再传统也要求变。

文/以撒

11月6日的2020巨量创意节上,贪玩游戏品牌事业负责人刘洋分享了他们的营销思路。其中有些数据让我相当在意,比如他说,他们请过的40位代言人,有32位都达不到预期。而且请了这么多明星大腕,每年代言人费用占他们全年投放预算的比例还不到1%。

贪玩游戏刘洋

如今随着大厂入局,买量竞争愈发激烈。流量红利一过,就有一大波买量公司因为成本过高、创意不足而倒下。贪玩游戏作为传统买量大户又是如何看待这种形势的?葡萄君最近也和刘洋聊了聊,发现贪玩也在这波浪潮之中改换了打法,以数据分析支撑品牌营销。他们今年发行的《原始传奇》就是一个案例。

代言人营销:

数据分析之后,结论是逆着市场方向走

首先,《原始传奇》这次的代言人与以往不同,在选择代言人时,他们用到了数据分析的方法。

据了解,贪玩拥有自主研发的两套智能数据系统。其中一套负责通过智能化数据投放,另一套通过数据深入分析用户,并制定营销方案。

刘洋说,在数据系统的帮助下他们发现,核心付费用户和某休闲游戏用户的人群重合度高达47%。他们对此非常奇怪,因为休闲游戏一般以轻度游戏、女性玩家为主,而贪玩主打重度游戏。

通过数据分析,他们才明白玩家变了

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