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买量市场大洗牌,连传统买量厂商都要做品效合一了?

  • 来源:互联网
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  • 2020-10-27
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原标题:买量市场大洗牌,连传统买量厂商都要做品效合一了?

连传奇类游戏都在做品效合一。

文/迪亚菠萝包

买量市场的大洗牌开始了。

腾讯、网易、阿里、字节跳动......资本雄厚的玩家纷纷入场,2020年上半年整体素材投放量同比涨幅超过了250%,而创意素材消耗速度大幅度加快,2020年上半年素材平均使用天数仅为5.12天,同比缩减了19.7%。[1]

中小型买量主体逐渐被挤压淘汰。DataEye-ADX报告显示,2020年上半年买量主体锐减150余家,而后7月内再次锐减100家,如今只剩340余家主体在持续买量,其中具有研发能力的游戏厂商占多数,大量纯买量团队已经离场。

投放主体数量变化趋势(图源DataEye-ADX)

市场格局剧变,以往擅长流量运营的游戏厂商会如何应对?葡萄君发现,有些厂商今年发行新产品时,开始尝试品效合一的发行策略。

当传统买量厂商开始做品效合一

总体来看,这些厂商对于品效合一的尝试主要体现在两个维度:

1. 他们开始用「品效合一」的思路,发行传奇、奇迹等传统重度买量游戏,比如贪玩游戏今年8月推出的《原始传奇》。

据葡萄君观察,《原始传奇》推广时沿用了贪玩擅长的代言人营销形式,在正式上线、代言人官宣的节点集中爆量。由于这款游戏主打端游复刻,发行团队将宣发Slogan定为「原汁原味,《原始传奇》」,并将《传奇》端游登陆界面的石门作为素材的核心记忆点。

《原始传奇》7-10月投放概况

(图源DateEye-ADX)

明星+石门是核心记忆点

不过,贪玩游戏相关负责人称,推广《原始传奇》时,他们较以往更加注重品牌的塑造。

一方面,他们大幅度提升了广告素材品质。

以往传奇类游戏的广告素材大多通过绿幕抠图制作。代言人站在绿幕前,扛着屠龙刀,说出和玩法特色相关的口播词(如「一刀999」、「装备回收」等)。

此前贪玩游戏广告片场图

而这次贪玩游戏为广告全部搭建了实景,并和曾为英特尔、佳能等品牌拍过广告的导演团队合作,制作出了「拥有电影质感」的明星代言素材,比如此前业内热议的冯小刚一镜到底广告片。

贪玩游戏相关负责人称,即便抛开明星、导演、后期团队的相关费用,这次实景拍摄的成本也比绿幕抠图要高出不少,「但这些素材实际效果非常好。」

《原始传奇》冯小刚一镜到底广告片

另一方面,《原始传奇》在线上线下同步组织了大量品牌营销活动。

贪玩游戏相关负责人称,他们线上推广时,会和相关明星的粉丝、受众提前做好沟通,以首位代言人娜扎铺垫的话题为基础,陆续宣布冯小刚、张天爱作为游戏代言人,逐步抬升话题关注度,然后通过一镜到底的电影级TVC重磅宣发,颠覆行业和玩家对传奇广告的传统认知,以此引爆微博等平台的舆论话题。

同时,他们加强了线下品牌投放。游戏上线次日,他们配合贪玩五周年庆典,用500架无人机在上海外滩做了一波大规模品牌宣传。

《原始传奇》外滩无人机品牌广告

此后有媒体称,贪玩游戏将明星代言广告同步投放在全国出租车广告,以及全广州楼盘宣传TV上。后来贪玩游戏还宣布,独家合作分众传媒,渗透电梯广告。

《原始传奇》电梯广告

贪玩游戏相关负责人称,他们参考了传统行业的营销模式,希望让《原始传奇》在品牌上占据立足点,然后通过大量品牌露出,吸引玩家转化。

「你在路上看到了我们的广告,当时可能不是很想玩;但回家坐电梯又看到我们的广告,在家打开电脑再次看到我们的广告,说不定这时就会有试试看的想法了。」

他还表示,《原始传奇》上线前两个月,营销:买量费用比例大致为6:4。这是他们第一款品牌营销比买量投入更高的产品。

依靠这套品效合一的打法,《原始传奇》首月曾到达iOS国服免费榜Top 7,华为、OPPO、vivo、应用宝等安卓主流渠道,也都将其作为重点推荐的Top 5新游。

2. 一些传统买量厂商开始尝试发行题材、内容吸量的差异化产品,如盛和游戏代理的《高能手办团》。

盛和游戏此前发行的产品以传奇类重度手游、页游为主,产品受众年轻相对偏大,推广主要依靠效果广告。而《高能手办团》是一款手办题材的放置卡牌,美术风格偏3D写实,核心受众可能以关注潮玩手办的年轻用户为主。 那盛和游戏是如何发行这款差异化产品的?

《高能手办团》

据相关负责人称,他们同样采取了品效合一的发行策略。

具体而言,他们在预约阶段加大了预算投入,从首次曝光至正式上线的半年间,不断通过微博、TapTap、B站、贴吧、公众号等渠道投放游戏的特色内容和开发动态,和年轻用户频繁互动交流,积累玩家关注度。

期间,他们还从四个不同职业年轻人的视角出发,拍了一部以「热爱的意义」为主题的品牌宣传片。

《高能手办团》真人宣传片截图

通过一系列预热手段,在距离游戏上线还有两天时,全网预约人数达到了300万。

到了正式上线阶段,他们通过巨量引擎的抖音、西瓜等平台爆量,并发起一系列品牌活动。

据DataEye-ADX数据显示,《高能手办团》上线前两周的投放激增,上线当天更新的素材一度超过了3600组。

相关人士透露,发行团队通过和巨量引擎合作的数据测试,从内到外圈定了三类目标用户:手办爱好者、放置卡牌玩家、泛二次元用户,主要用户年龄集中在19-25岁,以男性用户居多。

针对手办爱好者,发行团队大量使用游戏内录屏,展现高品质的手办模型、盲盒等潮玩元素,手办可动、手办涂装和交互等特色玩法,以及主人和手办之间陪伴、热爱等能引发情感共鸣的情节。

《我的手办不可能会动?》概念CG

手办类素材

针对放置卡牌玩家,发行团队围绕游戏的卡牌玩法特色做了一系列素材,凸显游戏「挂机推图」、「不肝不氪,轻松升星」等特色。

游戏上线将近一周后,发行团队开始面向泛二次元用户铺量,素材以明星代言、真人出演的小剧场为主。

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  • 标签:范冰冰演过的电视剧
  • 编辑:王智
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