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腾讯第一款自研Roguelike游戏,走了一条人迹罕至的路

  • 来源:互联网
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  • 2020-10-17
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原标题:腾讯第一款自研Roguelike游戏,走了一条人迹罕至的路

朝花夕拾,故事新编,也可以别有风味。

文/以撒

今天,腾讯NExT Studios上线了一款Roguelike游戏《不思议的皇冠》,这也是腾讯旗下第一款自研Roguelike游戏。截至发稿前,这款产品已经登上Steam平台热销榜第三名、全球热销榜第九名,在斗鱼主机区的直播热度也最高达到第一名。

截稿前,游戏MC评分为84分

腾讯高级副总裁马晓轶曾在采访中说过,他们内部在对「随机性」的认识上要补一些功课。它和另外三点(更有战术性,更有开放度,有更多大规模用户之间的交互)一样,都是可能在未来取得重大突破的关键词。

Roguelike恰恰就是最能体现「随机性」的游戏类型,可以说是任重道远。但如今腾讯第一款自研Roguelike游戏浮出水面,我们却看到,NExT Studios走了一条人迹罕至的路。

为什么这么说?因为这款游戏最独特的地方在于,它是一款策略回合制Roguelike游戏。

它不像《哈迪斯(Hades)》也不像《杀戮尖塔》,而是像更早一些的《风来的西林》、《Pathos》甚至是Roguelike的老祖宗《Rogue》

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  • 标签:马达加斯加的企鹅国语
  • 编辑:王智
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