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腾讯首个生存游戏开测,它可能是光子做出的最写实的手游

  • 来源:互联网
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  • 2020-09-18
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原标题:腾讯首个生存游戏开测,它可能是光子做出的最写实的手游

在2020这个市场节点,主打高度写实的开放世界生存手游已经细致到这样的程度了。

文/安德鲁

光子又一款用虚幻引擎4研发的大作开始测试了。

9月16日,《黎明觉醒》开启了“曙光测试”。这款新作是光子又一款投入巨大的游戏。

《黎明觉醒》是腾讯第一次自研SOC(即开放世界生存建造,Survival,Open World,Crafting)这个新兴品类。作为一个近两年热度快速升高的玩法方向,开放世界生存题材在移动游戏里还不算特别多见。

相关玩法受众一直很期待,本次开测前,游戏的关注度就已经很高了。单是TapTap平台上,《黎明觉醒》的预约人数就达到了115万。微博上话题的阅读量也有400多万,不少关注许久的玩家近几天都在晒自己的测试资格。

《黎明觉醒》也是一款体量不小的游戏。

从我近几天体验来看,不管是外在的美术投入,游戏内的世界构建、地图规模,还是背景、剧情设定,以及各处细节呈现,《黎明觉醒》都在若有若无地传达内容量的庞大。游戏围绕写实这个点,搭建了一套系统完整的开放世界生存玩法。

而结合光子过往的产品经历,以及游戏一些不仅限于本土用户的设定来看,《黎明觉醒》可能会成为光子又一款在多个地区、市场产生影响的产品。

可能是市面上最还原现实的生存手游

《黎明觉醒》是一款在氛围塑造上很有代入感的游戏。

这是我上手第一个小时内的直观感受。坦白地说,玩惯了一些欧美游戏之后,我对捏脸初始角色过于美型的默认设定,多少都有一点偏见。会担心游戏的外在表现向大众审美层面妥协太多,比如环境可能精致有余但氛围营造不足,从而有损冒险的紧张感。尤其是在我捏了一个饱经沧桑的大叔脸,张口说话却明显是年轻人声音的时候。

但前几分钟教学+剧情的流程很快就打消了我的疑虑。

《黎明觉醒》并没有单纯为了画面画质精度,而去做一款阳光明媚、鸟语花香的生存游戏。相反,新手教学一上来就把玩家带到了阴暗、昏沉、甚至有点极端的环境里。

故事发生在灾难降临之后的世界,主角从一次直升机坠机事故中幸存,要及时从周边环境中搜集资源、让自己生存下去。主角从拿到第一把武器,到修好摩托车的过程中,需要经过破败的仓库、废弃的加油站,在其中翻找材料,并迎战不期而遇的变异者敌人。其间各处荒无人烟的场所都在暗示环境的危险性。

而在虚幻引擎的加持下,除了拟真画风、建模上的细致,游戏内容营造的氛围,也传递了很有代入感的生存反馈。

比如黑夜降临的时候,画面会在短时间内迅速暗下来,角色只能看清身前几米范围内的景象。拿着手电筒照明,也只能照亮面前的一小部分。在摩托车这样的载具上,车灯的照明范围会更大一些,但也相当有限。夜间经过森林这类环境的时候,不需要再有什么刻意渲染的BGM,也能感受到游戏的紧张氛围。

当然,《黎明觉醒》并不总是阴暗昏沉的。天气晴朗时,阳光会传过树木之间的空隙照进避难所内,表现出和现实世界类似的光线观感,也会给严峻的生存环境添加一些调剂。

同样还原现实的还有各种地形,随着故事推进,玩家也会体现到更多不同的地貌:林地、山谷、海滩、沙漠、沼泽等。每种地貌也都会像现实一样:林地中有随处可以采集的各类植物,沙漠里会不时扬起风沙。

除了宏观环境,游戏的不少细节设定,也都围绕着“拟真生存体验”这个点来展开。

每个玩家感受最直接的,可能是各种生存指标。剧情推进到第一次加入据点后,就会解锁这个系统。主角的生存指标分为身体、精神、卫生和代谢四个维度,对应12项生存指标,包括体型、饥渴、健康、精力等等。

洗澡、睡觉、上厕所……大量日常行为都会影响到这些指标

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