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做过2500万月流水,拿过B站投资,现在他要做一款颠覆式创新产品

  • 来源:互联网
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  • 2020-09-05
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原标题:做过2500万月流水,拿过B站投资,现在他要做一款颠覆式创新产品

“跨越千万光年,愿我们再次相遇”。

文/依光流

无论是吸引眼球的爆点、题材调性,还是玩法设计,都跟当下的绝大多数产品有明显的代差,这样的手游你见过吗?

今年初,影月工作室的创始人后雨告诉我,他就在做一款这样的游戏《偌星STARLIKE》,这次他是制作人。听完我有点诧异,印象中他更精通发行。

我在2018年下半年认识了后雨,当时是他挖掘出了《牧羊人之心》这匹二次元黑马,在外界都不看好的情况下,和研发团队一起做到了2500万的月流水。不过很快他就脱离了上一个东家第一弹,几经辗转后在最近开始创业,干起了“老本行”研发。

前不久上海影之月刚拿到了B站的投资。不光是B站,今年以来,还有很多厂商和资本接触过《偌星》,不过几乎都没谈拢。

后雨想实现的目标大体有三点:一是市面上没有的、真正的复合式创新玩法,而不是“缝合怪”;二是哪怕抛去了二次元这层皮,也有出圈潜质的IP作品;三是找到已经觉醒的玩家群体。

一家圈内厂商看过DEMO之后选择放弃,觉得设计量、系统开发量太大,至少得80个人来做,但影月工作室只有30多人。还有一家厂商把商务、运营、发行、投资都拉了过来,七嘴八舌之后却只是模棱两可地表达“想法虽好,但须谨慎”。

有的人不信这种设计,有的人不敢赌这个方向,有的圈外人甚至不理解他要做什么,可是在过去一年里,喜欢《偌星》的玩家们已经玩出了自己的文化和圈子。

梦里玩了一年

《偌星》在今年4月发布了第一支先行概念PV,播放量50多万。

一条高赞评论问:“为什么你们的评论给我一种这游戏火了很久的感觉?”

众人回答:“(因为)在群里/梦里玩了一年”。我心想,现在的游戏确实厉害,不光云里雾里,还能在梦里玩。

当然,这是来自老粉的调侃,游戏的官方群在今年1月份才建好,去年10月才开始宣发,即便每天活在梦里,也玩不满一年,不过大家对游戏的期待,是实打实的高。

为了让这些新人不迷路,老粉们在评论区里热情地指路。有的人把PV里压根没提到的玩法悉数罗列了出来,告诉大家这是一款太空4X策略游戏(即探索eXplore、扩张eXpand、开发eXploit、征服eXterminate),要上iOS、安卓、Steam三端,重点是不抽卡。有的人把群里的官方人员列了个表,并附上了正确的调侃姿势和梗。

更多的人顾不上这么多,只是在弹幕和评论里表达各自的激动,比如“每日一遍”、“PV终于憋出来了”、“无处不在的P社玩家+1000”,还有那句刷屏的“星火万世之间,大同辰斗,一体汉和。”

要知道,视频做得完全没有主流二次元游戏那么劲爆,相反,这只是一则纯概念PV,不仅没有玩法、实机画面,甚至连清晰一些的游戏剧情都没有。只有经典的月光鸣奏曲做BGM,还有一系列引援自科幻作品中的名句做脚注:

即使最初已预见了我的终局,但我依然选择如期而往。

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