2020年前4个月iOS收入Top 100门槛有多高?3000万
畅销榜上最能吸金的游戏都在这了。
文/龙之心
观察App Store畅销榜排名一直是游戏从业者获取产品信息的重要途径,从媒体的角度报道一款热门产品亦是如此,“畅销榜XX名”往往是标题中再合适不过的噱头之一。
而畅销名次背后的iOS收入究竟有多少,除了少数三方数据工具(如App Annie)可供查询外,业内似乎很少有能参考的对象。
今年4月,七麦数据也上线了“App收入预估”功能,借此机会,葡萄君对2020年1-4月国内畅销手游iOS预估收入做了排名,筛选出了Top 100。
需要说明的是,统计数据与实际情况可能存在一定误差,仅供从业者参考,本文的目的也是想通过不同维度的数据来更好地洞察游戏行业。如果各位读者有更加准确的信息,欢迎在评论区一同分享。
《王者荣耀》《和平精英》收入对比
在不久前发布的腾讯Q1财报中,《王者荣耀》《和平精英》依旧担任腾讯网游业务支柱角色。
从榜单来看,今年前4个月《王者荣耀》《和平精英》继续坐稳市场头部,且期间没有让畅销榜首旁落其它产品。七麦数据显示,《王者荣耀》前4个月iOS预估收入2.32亿美元(折合人民币约16.5亿元),单日收入峰值为202万美元(折合人民币约1440万元)。
《和平精英》前4个月iOS预估收入2.30亿美元(折合人民币约16.37亿元),单日收入峰值为202万美元(折合人民币约1400万元)。
照此来看,两款产品在iOS上的收入差距不算大。作为参考,Sensor Tower曾在2月iOS国区手游收入排行数据中也提到,《和平精英》月收入首次超越《王者荣耀》,打破了后者长期以来的霸榜局面。这从侧面或许也反映出两者你追我赶的态势。
40款游戏突破亿元大关
再往下看,共有40款游戏在前4个月iOS预估收入突破亿元大关(折合1403万美元)。
第一梯队由《三国志
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- 编辑:王智
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