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Epic悄悄上线了一款少见的谍战游戏,它的来头有点不简单

  • 来源:互联网
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  • 2020-04-20
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原标题:Epic悄悄上线了一款少见的谍战游戏,它的来头有点不简单

一个市面上很难找到同类的新品。

文/安德鲁

两周前,Epic Games低调上线了新作《Spyjinx》,一款卡通画风、谍战题材的游戏。

对于一款测试中的新品,Epic显得很谨慎,只在马来西亚的App Store上架了,没有选择其他地区或其他平台(昨天才刚刚新增了新加坡、越南等少数几个国家)。也没有高调地对外宣传,只在官网简单更新了一则beta公告,并附上了有关游戏玩法、测试计划的QA。

不同于去年另一款新作《Battle Breakers》同时登陆PC端和移动端,这次的新作,目前来看是一款典型的手游。不过《Spyjinx》却不是一款全新的游戏,本作早在2015年就对外公布过了。游戏原本预计于2016年上线,当前开测的时间,比最初预计的晚了4年。

就连游戏Facebook官方账号,在这次游戏上线测试之前,都还停留在2016年的状态:

Spyjinx在4月2日的最新一条帖子有2条回复,而它上一次发帖还2016年

与此同时,它背后的团队构成也颇为有趣,《Spyjinx》是Epic旗下工作室与其他开发方合作完成的,另一方来自电影制作公司Bad Robot的游戏分部,而这个游戏部门的成立又和腾讯不无关联。

那么,这样出身的《Spyjinx》是一款怎样的游戏,Epic又为什么要选择现在这个节点让游戏从“尘封”的状态“解禁”?

一个有点像《碟中谍》的卡牌游戏

只看界面截图,是不是以为打开了一个竖版的《堡垒之夜》?

第一次打开游戏你就能明白,《Spyjinx》一看就是出自Epic之手的游戏。画面和《堡垒之夜》一样,是最典型的美式卡通,人物造型也有着略微夸张的比例。这些都是人们熟悉的味道。

仔细看能发现,画像上是《堡垒之夜》里女性soldier的形象

剧情里,NPC拿着的画像上甚至还有《堡垒之夜》中的角色一闪而过。

当前的测试版本中,《Spyjinx》的背景设定很直白:玩家作为主角的才能被特工联盟发掘,从而被邀请来去参加各种高难度的任务。

这些剧情主线中的任务,观感上很像《碟中谍》《谍影重重》系列电影营造的场景:比如潜入某些重兵把守的高科技设施进行干扰工作,闯进防守严密的金库获取重要的物品或信息情报等等。

具体的玩法,是玩家带领一支三名特工组成的小队,以类似推图的方式去攻破一个个3D化的场景关卡。每进入到一张图之后,队伍都需要花费能量来做出各种行动,玩家操作小队移动、破解设施或是攻击敌人,都要花费能量点数,这和《炉石传说》《皇室战争》中的“费用”概念类似。

在一些复杂的场景里,通关路线通常不是唯一的。有时还需要额外花费能量去扫描隐藏区域或物品,来达成一些关卡目标。

《Spyjinx》战斗方式上的设定比较特殊,小队在遇敌后会自动展开攻击。和《刀塔传奇》类卡牌“点头像放大招”不同,《Spyjinx》中角色技能释放和站位有直接关联。每当玩家把左右的角色换到中间的时候,角色就会通过换位攻击(Swap Attack)发动技能。

不同角色、卡牌的技能有各自的针对性,有清小怪的AOE角色,也有专门打击大型精英敌人的单体输出。这也是让玩家发挥搭配策略的设计点。

角色是以卡牌的形式来养成的,升级、升星进阶、装备不同道具都是强化手段,这方面和主流卡牌无异。不过目前来看,测试版没有展现出很多养成项目,整体上坑比较浅。后续的商业化可能要靠推出强力的特工卡牌。

经历过几轮教学关卡后,玩家也会拥有自己的行动基地,PVP玩法里可以潜入其他玩家的基地并尝试攻破,这方面的设定和COC、《海岛奇兵》类似。

《Spyjinx》在PVP方面设计了多种模式,有两个玩家面对面尝试互相攻破对方基地的同步PVP;也有两人针对同一张地图的竞速模式,主要看谁能更快递攻破一个基地,或是在结算的时候(通过完成隐藏目标)获得更多分数。竞速玩法的对抗也有类似锦标赛的模式,从多人比拼同一张图的攻破速度开始,再逐渐缩减到4人、2人。

一个不太好归类的类型

《Spyjinx》一个显著的特征在于,关于游戏所属的品类,你很难简单地概括出一个特别确切的定义。

世界观、剧情上,它是谍战题材,这一点很清晰。但玩法上,要贴标签就有点困难了

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