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《使命召唤:战区》玩家总量超过了5000万,外挂产业也接踵而至

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  • 2020-04-14
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原标题:《使命召唤:战区》玩家总量超过了5000万,外挂产业也接踵而至

文/安德鲁

居家期间,不少游戏的在线人数都迎来了上涨。近日,动视宣布,《使命召唤:现代战争》的战术竞技版本《使命召唤:战区》玩家总量已经达到了5000万。

《战区》于3月10日上线,在一个月内达到这样的用户量级,即便对一款免费游戏来说,这也是相当突出的成绩。相比去年年初EA的《Apex英雄》上线时的热度,《战区》还略胜一筹。

动视暴雪和负责开发的Infinity Ward在Twitter上公布了这一消息。《战区》上线这段时间,新冠疫情的蔓延迫使很多人待在家里,而社交隔离似乎也对游戏的成功有一定的助推作用。《战区》在PC、主机平台上线后的24小时内,就收获了600万玩家。随后4天,活跃玩家达到了1500万,几天之后又超过了3000万。

战术竞技品类市场原本已经有几个体量巨大的产品,在这种情况下,《战区》的成绩显得更有意义。

当然,几乎任何一款火爆的战术竞技都逃离不了被外挂盯上的命运。游戏刚上线时贴吧、论坛就有COD玩家担心外挂的问题,几周后,一些玩家就切身感受到了影响。

目前在搜索引擎随便输入一些相关关键字,就能看到外挂产业相关的网站。和此前几个战术竞技游戏与外挂有过几轮交锋,多少控制了一些局势的情况相比,外挂产业在针对新生的《战区》似乎更肆无忌惮。

到本月初,动视层宣布已经封禁了5万个作弊玩家账号,并且强调对于开挂玩家不会手软。但是相比几千万的庞大体量,当前这种封禁力度可能有些疲软。《Apex英雄》就曾经因为外挂的干扰,葬送了一个优异的开局。而今《使命召唤:战区》中的外挂虽然尚未泛滥,但也不免让人担忧。

拓展阅读:

才3个月,《Apex英雄》就快要凉了?

3000万玩家挤爆服务器,《使命召唤:战区》成了最意外的爆款

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