不同规模的团队该怎么做QA,这些知名的中小工作室是这么说的
译/海鸽
游戏开发过程当中,Quality Assurance往往是那个被忽视的环节。但事实上,QA是游戏开发中不可或缺的一环。QA团队有很明确的定位:测试、记录并反馈bug。然而,由于工作室的需求和体量不一样,QA团队的人员构成、在软件和流程上的取舍也不尽相同。
团队规模有哪些影响
Lesleyann White是Failbetter Games的QA负责人,参与过Failbetter Games旗下文字冒险游戏《Sunless Sea》、《Sunless Skies》的制作。在此之前,她在Jagex工作室的《Runescape 》项目组工作。跟她一同负责《Runescape 》的QA团队有30人之多,而现在,她是Failbetter工作室唯一的QA人员。
“我最开始加入Failbetter Games的时候,这里甚至没有QA部门。现在,我一个人就是一支军队
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- 编辑:王智
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