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专访《动物派对》制作人罗子雄:两年前我们就知道一定能火,只不过没人相信

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  • 2020-11-04
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原标题:专访《动物派对》制作人罗子雄:两年前我们就知道一定能火,只不过没人相信

「我们的对标对象就是任天堂,我们想做和他们一样伟大的游戏公司。」

文/梁子&菲斯喵

今年十月,《动物派对(Party Animals)》火了,它的 Demo 在 Steam 平台测试了一周,同时在线人数峰值破13.5万。这款国产游戏因此一度位列 Steam 全球热门第四。

伴随游戏的爆红,所思科技创始人、CEO & Recreate Games 工作室制作人罗子雄的生活也发生了巨大的变化。他的日程表被塞得爆满,约见他们团队的人不计其数,其中有 Steam 发行的、有手游版国内发行、有海外发行的。子雄告诉葡萄君,我们能想到的国内外发行商几乎都来拜访过了。

罗子雄

或许没有人会想到,这家原本从锤子科技独立出来的 VR 公司,能在 Party Game 领域里一鸣惊人。加上投资的、寻求合作的、还有慕名而来拜访的,子雄一夜之间收到无数人的微信好友邀请。他一觉醒来,发现微信的好友申请提醒数处于省略号状态。

为了尽可能见完所有人,子雄在自己的日程表上,规划好每一次见面的时间不超过半个小时。即便如此,等候见面的人还是太多了,他们甚至在门口排起了队,互相交流了起来。所思科技过去清净的办公室,一下子变得喧嚣了许多。

我们跟子雄的交流约在了周五晚上八点后,这是难得的一段完整的时间。见到我们的时候,罗子雄的脸上带着明显的倦意。他向我们展示了最近一周的睡眠情况:平均卧床时间四个小时,平均睡眠五个半小时。也就是说,他有一个半小时时间不知道是在哪里睡着的。

「有时候当我醒来,我会问自己人生三大哲学问题

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