五年过去了,TapTap 独一份的这桩生意做得怎么样?
文/菲斯喵
始于2016年4月的 TapTap,可能是国内对于付费下载手游投入最多的平台。
在当年7月,TapTap 母公司、心动网络的 CEO 黄一孟,曾带着首款付费下载游戏《说剑》到知乎上参与讨论「如何评价 TapTap」。
注:图中并非黄一孟的完整回答
《说剑》的销量很一般,单价1元,在平台上首周仅卖出1.7万份。对此,黄一孟的态度在于,「这只是一个开始,一个良好的开端,一个付费买游戏的市场正在逐渐孕育。」
TapTap 成立即将满5年。那么时至今日,付费下载类手游在其平台上过得如何?
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相对冷清,是葡萄君的第一重感知。它来自于我对 TapTap 「热卖榜」的观察。
顾名思义,榜单呈现了付费下载类手游在规定时间段内的热度竞争。这可能是国内独一份的排名。隔壁的苹果商店付费榜,常年存在刷量与伪买断制的现象,虚实难辨;而付费游戏对于各家传统安卓渠道来说,占其整个生态的比重又几乎可忽略不计。
不少开发者都曾向葡萄君表示,TapTap 是买断制手游的首选渠道。而心动本身也花了不少力气,去签约发行此类产品。因此在某种程度上,透过 TapTap 的热卖榜,我们可以窥见国产买断制手游的发展缩影。
但与该平台上的其他榜单相比,它的份量与看头又显得非常不足。
TapTap 推出的所有排行榜,评选的尽是 Top 150。然则,在葡萄君的统计下,热卖榜上拢共只有 79 款产品,在这等规模下,但凡是一款买断制手游,均可获得名次。
截稿前,热卖榜上的规模仅达到 Top 150 的一半
近5年时间,79款产品
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- 编辑:王智
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