您的位置  新兴能源  地热

3分钟读懂什么是“游戏化”

  • 来源:互联网
  • |
  • 2022-02-18
  • |
  • 0 条评论
  • |
  • |
  • T小字 T大字
杀手贵妇

近日有关于杀手贵妇的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道杀手贵妇问题的具体情况,那么关于杀手贵妇的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与杀手贵妇问题相关的信息吧。

点击(前往)进行了解>>

以上就是关于杀手贵妇这个话题的相关信息了,希望小编分享给大家的这些新闻大家能够感兴趣哦。

编辑导读:游戏能够给人及时的反馈,并且奖惩明显,因此很多人对游戏上瘾。不少非游戏产品,现在越来越多地给自己的功能加上“游戏化”的设计,以此吸引用户。本文作者对此进行了分析,希望对你有帮助。

编辑导读:游戏能够给人及时的反馈,并且奖惩明显,因此很多人对游戏上瘾。不少非游戏产品,现在越来越多地给自己的功能加上“游戏化”的设计,以此吸引用户。本文作者对此进行了分析,希望对你有帮助。

什么是游戏化?怎么用浅显易懂的语言解释“游戏化”这个概念?今天我来给大家尝试拆解一下。

一、游戏化的概念

宾夕法尼亚大学教授Kevin Werbach对于游戏化(Gamification)的概念给出了一个浅显的、可拆解的概念:

“Gamification is the use of game elements and game design techniques in non-game contexts.”

“游戏化是将游戏元素及游戏设计技术用于非游戏领域。”

“Gamification is the use of game elements and game design techniques in non-game contexts.”

“游戏化是将游戏元素及游戏设计技术用于非游戏领域。”

概念很直接明了,下面我们对于概念的3部分进行拆解阐述。

二、游戏元素(Game Elements)

举两个使用游戏元素服务于游戏外行为的例子:

1. Nike Run Club

运动爱好者、果粉会发现iwatch里面预装了一个Nike Run Club的应用,每当你到达一个地点,想要跑步、快走等户外运动,你都可以随时调出手表中的应用,或者当你运动到一定节奏,iwatch会提示你打开应用,开始锻炼。

当你锻炼到一个目标值(比如说:5公里,或者20000步),Nike会颁发一个小勋章,记录你的锻炼里程碑。同时,你还可以加入到运动社区,公示自己获得的成就(勋章),并与志同道合的人在排行榜上“较劲”。这也是在游戏化中比较常见的游戏机制(PBL:勋章、等级、积分体系)

Nike通过软件记录用户的运动行为、发布目标及挑战,达成以后获得成就勋章奖励。Nike软件的做法使得运动这个经历更像在玩游戏(或者说,参与到游戏中来)。

游戏元素融入运动软件中,有助于更有效的鼓励用户继续运动,让用户的运动体验更佳、更具有阶段激励效应。

NIKE勋章示例

2. Zombies Run

这个软件的目的是激励那些宅男宅女们,带上手机一起外出运动。

Zombies Run将一些用户熟悉的僵尸形象融入到软件中,如果你参与到其中来,你会在这款软件的运行过程中,感到僵尸追你(想要吃掉你)的紧迫感,出于本能,你不得不走动起来,局限于家里的空间限制,你最终可能会走出门,来到街道上跑起来。如果你停下来时间过长,你可能会被僵尸追上,甚至被吃掉,于是你不得不继续踏上运动的路程…..

与Nike Run类似,当你完成了一个小目标,你可以解锁软件中的一个小成就,不得不说,软件非常有互动性。Zombie Run将无趣的快走、跑步体验变得有趣起来。

Zombies Run界面示例

3. 游戏元素(Game Elements)

敲黑板时刻:从上面两个例子我们能怎么解释“游戏元素”这个词呢?

我们可以将游戏元素想象成为软件设计的某类工具箱(与游戏紧密相关的),但它不是游戏本身,里面的工具可以用来构成游戏的交互设计(用于驱动用户参与)

KEAS网站提供一项服务,能帮助不同企业的员工参与到更健康的活动中来。从下图你可以看到,网站提供的点赞、虚拟勋章、等级排名、礼品激励等,在许多大型RPG游戏中都能看到。KEAS使用了一些参与者熟悉的游戏交互设计(不仅仅是游戏元素,还包括游戏元素的交互设计–如点赞,会在屏幕上出现一个大大的七色人体艺术 http://www.cityruyi.com/lm-4/lm-1/8630.html

免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186