《炉石传说:佣兵战纪》恩佐斯任务6 个人心得
《炉石传说:佣兵战纪》恩佐斯任务6 个人心得
推荐阵容+汇总分析:火焰队:巴林达+嘉顿+螺丝(便于清小怪),红龙+赤经+曲奇(提供回复技能/宝藏);打boss可以先用小怪三人组抗一下,死人就换上红龙和赤精,我最后存活阵容是红龙+赤经+螺丝,打法是先清boss以外的怪,然后清亡语怪保证自身存活,同时叠自己身上亡语层数,自己叠满10层并被boss技能触发最稳必过;单回合技能触发+死怪触发=10最符合设计本意;累计技能触发10层是楼主印象里的过法,但没注意到有无小怪当回合死亡凑够单回合10次(有水友已证实仅累计不太靠谱)。
有个翻车点是小怪有个技能,是下回合要换技能否则受伤害,小心前期buff没养起来容易被集火+不换技能被秒。
以下为具体分析和更新等:
使用火焰队,未在boss前刷各种亡语;所以利用小怪刷亡语非必需。
踩过复活,实际复活了角色;未踩赐福;所以踩复活不影响过任务;根据水友们的实际测试,踩赐福也不影响过任务
boss战,boss技能触发一个角色亡语,角色身上可能被boss上了N层亡语,则触发一次该角色=N次亡语,最后通关时数了下,角色身上似乎是8层亡语;所以一回合触发10层亡语非必须;大概率要求多回合累计用技能触发10层亡语(未关注小怪死亡情况,且完成过于简单,没有设计感,目前倾向于并不准确,需看更新部分/上方汇总分析部分)
基于以上经验,总结一个高概率过法:(不踩赐福)可踩复活,利用boss技能触发某角色亡语,累计触发达到10层。
再补充两点tips:
个人觉得通关条件为:boss通过技能触发角色亡语,多次累计达总共10层(也存疑,但未发现反例,最下更新可能更合理)即可。这样解释了几个现象,就是很多人稀里哗啦就把boss过了,也过了任务,因为每次都清小怪的话,boss只能触发玩家的亡语,而玩家一直存货,所以亡语一直累加欸,这样1+2+3+4,一共触发4次就能够10层(前提触发的角色一直没死),所以他们反而快速完成任务;而一些玩家采用持久战,但仍然过不了,可见仅死亡语怪肯定是不满足通关条件的,因为显然有玩家杀死了超过10个亡语怪而未通关(但前提是未踩赐福);而且养对面的怪,经常会因为存活压力而杀死个别小怪,导致boss重新招怪,重新给亡语,可能就会触发该新怪的1层亡语,导致累计不足,难以通关。
为了避免boss触发层数较低的小怪的亡语,我是一直把小怪杀掉,让boss触发我的亡语,因为我的角色没死,所以层数一直上升,很容易达到累计触发共10层;不杀小怪可能导致小怪的亡语层数很低,然后被杀掉又重新招,层数仍然低,影响效率。回血宝藏优先,比如那个骑士橙武。
更新:
从任务设计的角度来说,还是一回合触发10个亡语比较合理,不然累计的话太简单了,也太平庸了;有水友提醒我,我触发单角色8层亡语的回合,是否有其他亡语怪死亡触发亡语,这个有点记不清了,没准确实有。
那么通关结论可以修正为:单回合,利用boss技能触发某角色亡语层数+随从死亡触发亡语层数=共10层(未验证);否则,可能没法那么快通关+过任务,如果是技能触发多层+多个亡语怪死亡,则很有可能达到10
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- 编辑:王智
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