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阴阳师百闻牌:新版本的老调重弹?紫岩蛇鹿卡组攻略详解

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  • 2021-06-29
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阴阳师百闻牌:新版本的老调重弹?紫岩蛇鹿卡组攻略详解

NGA-morula

前言

大家好,我是三三三,今天为大家带来一套新版本善恶无明紫岩蛇鹿破甲卡组,蛇鹿狐垢。蛇鹿组合自从不夜之火扩展包铃鹿御前的登场便一直长盛不衰,虽然也经历了一系列的改动,但总能搭配不同的版本式神而焕发崭新的生命力。

不夜之火 铃鹿御前登场 蛇鹿刀桃;

月夜幻响 天井下登场 蛇鹿海井;

沧海刀鸣 大岳丸登场 蛇鹿刀岳;

吉运缘结 妖刀姬调整 蛇鹿火岳;

四相琉璃 源九郎狐、独眼小僧登场 蛇鹿狐僧;

善恶无明 垢尝、荒骷髅登场 ?

我目前给出的答案是蛇鹿狐垢,具体实现还需要看后续正式服的改动情况。

构筑卡组详情:

阵容名:

垢尝 霉球研究 (2) 涂泡泡 (2) 亮闪闪 (2) 快去洗澡! (2) 源九郎狐 御先狐 (1) 初音鼓 (2) 觉醒·源九郎狐 (1) 道行初音旅 (2) 狐手 (2) 清姬 无名之毒 (2) 焚身之火 (2) 蛇行击 (2) 淬毒 (2) 铃鹿御前 义道 (2) 白刃 (2) 觉醒·铃鹿御前 (2) 无往 (2)

阵容码:

Ml8xMDVfMzU4NjYyNF8xNjI0Nzg2MDQ1fHp4AAACAAAAwrMAAMazAAC2swAAurMAAGIZAQBGGQEAVhkBAFoZAQBhQAEAZkABAF1AAQB2QAEAVkABAMJJAQC2SQEAukkBAL5JAQA=

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

主要单卡:

涂泡泡:提升一勾浓度,在后期抽到也能很轻松利用瞬发打出4点以上伤害。

亮闪闪:基本上起手必留,珍贵的一勾瞬发过牌,上个版本的蛇鹿狐无论是携带鬼童丸还是独眼小僧,在三勾前都几乎没有任何过牌能力,相比于其他阵容,亮闪闪有期望能额外为源九郎狐养成一点血量。

霉球研究:垢尝在本套阵容中的核心强卡。拥有蛇鹿最喜爱的贯通词条,能有效利用蛇鹿被动所制造的破甲从而使伤害最大化。测试服版本中,投射护甲的伤害同样具备贯通的特效,这一点使它显得更加强力。实战中,如果能够投射触发蛇鹿留下的破甲就再好不过了。

快去洗澡:补强了蛇鹿的解后能力。三勾之前的蛇鹿狐难以处理5血及以上的后排,快去洗澡以及它配合亮闪闪达成的追猎必杀效果,补足了蛇鹿狐阵容的短板,也不输给它所对标的<布施>和<猎魂狂杀>。

御先狐:在调整之后留牌优先级下降许多,不再是起手必留的单卡了,但是依旧有它不可或缺的价值在,比较理想的情况是狐狸在后排养到比较高的血量时自然上手,给对手一个猝不及防的惊喜。

觉醒源九郎狐:由于我们只携带了一张觉醒,那么觉醒不会面临两张卡手的情况,成为我们起手必留的一张牌。觉醒光环对于垢尝的加成十分可观。

初音鼓:起手留牌优先级并不高,虽然二勾觉醒初音鼓拉一个5/6的垢尝尚且算是一个比较强力的动作,但这张牌更多时候是在中后期调整式神的气绝倒计时使用。

道行初音旅:除了面对个别阵容时,起手不留,优先保证前期展开,在对阵一些抗快和回血能力比较强的队伍时的兜底致胜方案。

蛇行击:理论上可以配合快去洗澡和霉球研究的贯通提升解场能力和进行输出。

觉醒铃鹿御前:觉醒的时间点可能会相较于之前的小僧卡组稍有纠结,我们可以轻松判断是否觉醒小僧金刚经,但是是否要优先打出垢尝的二勾就需要根据当时的手牌和场面情况进一步判断。

取舍单卡:

清姬和铃鹿御前雷打不动八张牌,按下不表。

觉醒垢尝:如果霉球研究在后续版本中遭到调整,则考虑用一张觉醒垢尝替换一张霉球研究。

阶前雪:作为三勾爆发点不如蛇鹿,而作为三勾发育点不如道行初音旅。

觉醒源九郎狐:如果环境整体速度偏快,则考虑用第二张觉醒源九郎狐替换一张道行初音旅。

灵狐之嗣:身材建立在队友的存活情况上,我们作为一个轮流上去交换式神的中速卡组并不能保证这张牌的发挥。反观道行初音旅对队友的存活无要求,更好地为蛇鹿后续爆发做铺垫。

要点:

蛇鹿狐卡组是一个致胜方法十分多样的卡组,我们可以根据不同的对手和手牌情况规划致胜路线。激进抢血、防守反击、清场斩杀、后期发育都可以成为我们的致胜点,但最基本的致胜思路还是平推,把控住战斗区的优势蹭血斩杀。所以我们尽量不留三勾牌,尤其是后手,也尽量不要分别留三个式神的二勾牌,优先保证前期展开。

起手留牌:狐手、觉醒源九郎狐以及第一张亮闪闪、霉球研究、蛇行击、淬毒。在常规对阵中可留下第一张涂泡泡、白刃、觉醒铃鹿御前、无往。在对手具有高威胁的后排式神时留下快去洗澡。面对肉队等防御能力强的队伍时留下道行初音旅。酌情留下一些COMBO:双淬毒,淬毒+焚身之火,觉醒铃鹿御前+义道,狐手+御先狐,觉醒源九郎狐+初音鼓。

垢尝在本套卡组中是唯一一个没有三勾牌的,理想情况下后手二勾一启动或利用初音鼓能打出两波二勾节奏,尽量不要留下垢尝独自进入三勾。它比较像一个紫岩派系的面灵气,只不过更加注重于战斗区的压制。

源九郎狐在历经数次调整后,从起手留初音鼓御先狐作为主要致胜点到现在慢慢退回一个有carry能力的辅助,它也是这个队伍攻守兼备的要点之一,高血量的站场防守和道行初音旅的后期成长能够化解一些劣势对局。

蛇鹿作为传统强势组合,前中后期强度曲线平稳,垢尝相比于小僧进攻性更强,也补强了蛇鹿狐僧稀缺的过牌和一勾动作,更加有机会打出节奏拉满的压制效果。

一勾的式神交换,主要考虑的是有效利用破甲和源九郎狐被动和保证自己二勾一的顺利展开,铃鹿和清姬在自己手中有蛇行击时优先站场,垢尝在对面难以规避自身被动时优先站场,而源九郎狐只有在有狐手压制或需要抗快的个别情况才考虑站场。

二勾的选择则显得稍微复杂一些,觉醒源九郎狐、觉醒铃鹿、霉球研究都是很优质的二勾动作,并且相辅相成,霉球研究可能压出一个空场为觉醒铃鹿制造输出空间,觉醒铃鹿留下的破甲可能为霉球研究所利用方便解场或打出贯通,觉醒源九郎狐能提供一个全方位提升的光环,具体的情况还需要具体分析。

如果对局大概率要进入三勾,要根据手牌合理利用送式神的节奏以及初音鼓来保证三勾能够打出一个强力动作,在对方血线有望进入斩杀线时,用焚身之火或义道进行斩杀,在可以有效使对方节奏断档时,优先打出焚身之火配合淬毒或蛇行击清场,在对方血量比较健康时,优先打出道行初音旅。

虽然蛇鹿狐垢卡组在测试服前期神仙打架的环境中并不起眼,但在其他神仙卡组经历了测试服诸多调整后,它凭借本身扎实的基底和垢尝恰到好处的补强,保底作为一个T2卡组出现还是可以预见的,而它能否在新版本中冲击T1的位置,我们拭目以待,感谢大家的阅读。

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  • 编辑:王智
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