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《Apex英雄》设计师回应玩家批评 问题应分轻重缓急

  • 来源:互联网
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  • 2022-01-10
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描写小动物的片段

近日有关于描写小动物的片段的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道描写小动物的片段问题的具体情况,那么关于描写小动物的片段的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与描写小动物的片段问题相关的信息吧。

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《Apex英雄》最近因为问题频发而遭到很多玩家的批评,在讨论热度攀升的同时,开发商也站出来直面批评。《Apex》实时平衡设计师John Larson阐明了开发团队面向这些问题的立场。Larson称团队不会放任让手柄玩家随便狂按扫射的问题出现而不管,这显然是不公平的。

Larson表示,Respawn将其视作设计失误而不是平衡机制问题,工作室知道键鼠操作有一定优势,但就此打开傻瓜式操作的大门无疑对整个游戏有严重的负面影响。想要修复这个问题则需要更加微妙的方式。

另外,手柄与键鼠之间争议最大的话题自然还是老生常谈的辅助瞄准。Larson在文章中表示,对辅助瞄准的调校正在评估之中,但目前还不作任何承诺。

《Apex英雄》制作人Josh Medina还回应了关于游戏现阶段UI太过杂乱的问题。Medina已经提交了这个问题,团队计划在近期开会讨论能针对这个问题做点什么。

还有玩家抱怨用手柄开箱时没法移动的问题,而用键鼠就可以。但实际上,这并不是Respawn有意而为之,而是个bug。可惜的是,文章坦白表示这个问题暂时没法修复。主要是这个问题目前的优先级不高,团队还是要优先处理UI、代码和其它设计问题。

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  • 编辑:王智
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