您的位置  煤炭能源  煤化

开发者分享《异形:隔离》制作细节 看了上百遍原片

  • 来源:互联网
  • |
  • 2021-08-12
  • |
  • 0 条评论
  • |
  • |
  • T小字 T大字
就这样恋着你

近日有关于就这样恋着你的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道就这样恋着你问题的具体情况,那么关于就这样恋着你的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与就这样恋着你问题相关的信息吧。

点击(前往)进行了解>>

以上就是关于就这样恋着你这个话题的相关信息了,希望小编分享给大家的这些新闻大家能够感兴趣哦。

距离《异形:隔离》发售已经过去7年之久,然而市面上仍没有一款能与之媲美的“异形”IP出现,在近日与PC Gamer的一次访谈中,《异形:隔离》开发人员透露了一些游戏开发过程中的细节。据开发人员透露,为了忠实地捕捉标志性的《异形》氛围,团队观看了上百遍《异形》1979年的原片电影。

游戏创意总监Alistair Hope说到:工作室试图保持尽可能真实的背景,这就是为什么二十世纪福克斯电影公司如此支持这个项目。因此,开发人员得到了大量的制作资料,其中一些从未公开发布过,包括设计蓝图和连续Polaroids照片。

Hope解释道:“我们很早就知道,你真的需要研究原始材料。你认为你完全了解他,但是直到你真正仔细地调查过,你才会完全了解。”

游戏UI设计JonMcKellan透露许多开发人员在开发过程中观看了上百次《异形》原片。有些人甚至更加深入,在那段时间甚至没有观看其他电影,完全沉浸在这个宇宙中。McKellan说道:“电影真的每天24小时在屏幕上播放,有很长一段时间,我坐在一个大屏幕前面,屏幕上播放着它。它在8到10天的轮班期间循环播放,我的余光每天要看4次,这持续了4年多。”

如此执着的另一个原因是异形和《异形》电影的观感是非常不同的,开发人员不想在制作游戏时混淆它们。Hope说道:“我们一直都是第一部电影的忠实粉丝,而这一切都是因为我觉得好像从来没有人在游戏中创造过那样的体验。这是非常完美的实现和考虑,它非常可信。”

大爱无言 小说 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-4/6995.html
免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186