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在快节奏的时代中 主机游戏能否抵挡得住“中年危机”?

  • 来源:互联网
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  • 2022-03-07
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间谍同盟

近日有关于间谍同盟的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道间谍同盟问题的具体情况,那么关于间谍同盟的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与间谍同盟问题相关的信息吧。

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【CNMO】众所周知,如今主机游戏界有三大幻神:任天堂、索尼、微软。在十年前,索尼的PS3、任天堂的3DS、微软的Xbox 360可谓是占据了极大一部分主机市场,各大游戏厂商纷纷推出了众多制作精良的3A大作,受到了游戏玩家的追捧。十年后的今天,主机游戏的阵容更加丰富,但如今的主机游戏似乎陷入了“中年危机”。

索尼PS5

游戏行业是个极大的概念,除了主机游戏外,还包含手游、端游、云游戏等范畴,在这个快节奏的时代,手游的蓬勃发展几乎填满了很多人的碎片时间,相比之下,高成本、游戏时间长的主机游戏似乎变得没那么“香”了。随着时间的推移,未来云游戏技术成熟之后,主机游戏或许又会迎来新一轮冲击。

在这个娱乐方式多样化的时代,几乎人手一个手机,随时随地都能坐下来和小伙伴开黑,亦或打开抖音、快手刷刷短视频,用户的时间似乎已经被“压榨”得所剩无几。在这种严峻的形势下,主机游戏能否在“重重包围”中脱身而出呢?接下来,CNMO就“主机游戏能否度过‘中年危机’”这一问题与大家进行深入探讨。

近段时间,日本知名游戏制作人宫崎英高推出又一巨作《艾尔登法环》,点燃了游戏玩家的热情,除了PC平台,这款游戏还登录了PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S等主机平台。《艾尔登法环》的数字版销量达到68%,其中Xbox与PC平台的销量分别为85%和73%,而实体版销量中则是PS版占大头,PS5占32%、PC占30%、 Xbox占29%、PS4占9%。可以看出,纵使这款游戏发行了PC版本,但主机平台的销量依然居高不下,很多人在这里可能会问,主机平台这么受欢迎,怎么会“没落”呢?

主机游戏并非一款游戏“支棱起来”就能繁荣的,分析机构Ampere Analysis近日发布了《2021年全球主机游戏市场报告》,2021年全球主机市场的收入达到了600亿美元(约3786.8亿元),索尼占总营收的46%,任天堂占29%,微软则为25%,但实体版游戏的份额历史首次跌下30%。主机游戏的营收数据虽然看起来惊人,但与手机游戏比却又“黯然失色”。

2021年上半年,中国手机游戏市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.65%。2022年2月17日,Sensor Tower商店数据显示,全球手游玩家1月在App Store和GooglePlay的消费达到74亿美元;其中美国玩家贡献了21亿美元收入,占全球总收入的28%,日本玩家占比19.3%,中国iOS玩家占比17.8%。

可以看出,主机游戏与手游相比还是差上不少,主要还是得益于手机的便携性,还有一个原因便是游戏成本。众所周知,主机游戏最重要的便是主机,在次世代主机阵营中,Xbox Series S和任天堂Switch的价格可以说是很亲民了,但售价仍高达2000+元,而Xbox Series X和PS5更是供不应求,价格一度飞涨超4000元,在硬件上便劝退了很多玩家。

除了手机游戏外,云游戏对于主机游戏的冲击也是十分巨大的。纵使目前云游戏暂未成熟,但随着5G技术的发展,加上云游戏的便携性,前景可谓一片光明。近日,Newzoo发布了《全球云游戏市场报告2021》,全球云游戏市场规模已经突破15亿美元。云游戏内容服务商主要有GAME PASS、Arcade、UBISOFT、Nintendo和Gameloft,这些厂商相信很多游戏玩家都耳熟能详,如果能在手机上畅玩这些3A大作,那么主机游戏的生存空间便会遭到进一步挤压。

诚然,主机的独占游戏是吸引玩家的一大利器,但任天堂Switch的独占游戏由于画风、价格、帧数等种种问题,尽管在粉丝面前这都不是事,但很难吸引路人买单;PS平台的独占大作不少,例如《蜘蛛侠》《神秘海域》《最后的生还者》倒是备受很多玩家喜爱,即便是没有接触过主机游戏的用户,也会被这些游戏精美的画面、有趣的剧情所吸引;Xbox平台不用多说,基本上已经没有独占游戏,在主机上能玩的游戏PC端也能玩,优势属实不大。

言归正传,由于目前手机游戏的受众十分广泛,游戏成本基本上是“有手机就行”,又能与亲朋好友随时开黑游玩,优势不可谓是不大,充分占据了用户的大多数时间,留给主机游戏的空闲时间所剩无几。那么主机游戏是否能度过“中年危机”呢?CNMO认为,主机游戏虽然看上去不如便携的手游,但主机厂商一旦推出一款主机,在未来便可以运行所有支持该平台的游戏,玩家不会被硬件问题所束缚,一款主机的寿命大概在5-8年,其实相比更新换代极快的手机来说还是存在很大优势的。如果主机厂商能推出更多吸引人的主机,价格控制在适中的位置,那么主机游戏还是有很大的生存空间。

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