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有原神也有一拳超人,完美世界这波新游有点猛

  • 来源:互联网
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  • 2021-04-15
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安徽省旅游局

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于昨日举办的完美世界游戏战略发布会公布了数十款新品游戏,其中不乏我们熟悉的老牌大作,这一次完美世界游戏动真格了。

除却一些我们熟知的大IP,这一次完美世界游戏也终于公布了《完美世界》的新作:耗资3亿打造的庞大游戏世界。同时还有一些特别的游戏作品公布了首支宣传视频,《一拳超人:世界》就是其中之一。

那么话不多说,我们就来看一看这一次的完美世界游戏战略发布会上都有哪些值得关注的游戏吧!

《Perfect New World》:《完美世界》新续作

这次发布会重头戏——《Perfect New World》,耗资3亿开发,采用次世代引擎,将首发海外的主机端,国内并行发行PC端。

《Perfect New World》是一款面向全球的3A品质的动作向主机游戏,新作会采用《完美世界》IP的大世界架构,让完美世界原IP能够得到延续,游戏提炼了对完美世界剧情和世界观不断探索和丰富,让故事戏剧性更加地深入人心。

从演示中我们也可以看出,这次的游戏在动作层面下了很大功夫,角色在战斗时的辗转腾挪自然流畅;角色建模光影也十分精细,各处细节上的设计更是贴合了奇幻风的世界观。但游戏目前仍有不少肉眼可见的遗憾,例如僵硬的脸部建模,怪物的动作衔接生硬,开放世界下的各要素又要如何分配,这些都是这款游戏未来要解决的问题。

《幻塔》:类《原神》科幻世界

由Hotta Studio研发的轻科幻开放世界手游《幻塔》,游戏以“开放世界”设计逻辑为开发基底,力求最大化呈现“自由”和“探索”两个关键元素。

游戏试图构建一个轻科幻废土世界,《幻塔》的故事内核,是关于科技意识与人类自我意识的讨论,Hotta Studio构建了最初的艾达星——这个科技与废土相融合的世界作为舞台,探索废土世界观下玩家生态。

这款游戏会采取类《原神》的开放世界设定,但不同于《原神》的是游戏会采用一种“微社交模式”,游戏将建立一个可自主选择的开放大世界,并且可以组队结识更多玩家。从游戏中还能看出全新的游戏要素,玩家可以通过飞行器在广阔的世界中探索。不过相比全新的玩法和大世界概念,游戏在战斗方面的质量就有些拖后腿,游戏演示的打击感显得有些无力,游戏角色的动作肢体呈现僵硬的模块状,真实的游戏品质还得看优化重置之后的表现。

《天龙八部2手游》:经典IP手游重制版

完美世界游戏正式公布全新武侠MMORPG大作——《天龙八部2手游》,这也是继完美世界游戏多个成功的金庸IP产品之后的又一款力作,产品由完美世界游戏参股公司阅龙智娱研发,以“写实江湖,硬派武侠”为研发理念,为玩家们打造一个真实的江湖。

这次将《天龙八部》系列搬上手游平台实属不易,可问题也接踵而至,手游能否还原端游的操作?游戏是否会重复之前的剧情?如今演示的建模是否会是最终结果?《天龙八部》本就是老IP,当年在PC端出现的问题是否能在移动端得以解决?这些都是这款游戏值得思考的地方。

不过官方承诺这一代将会还原原作世界观剧情,还将使用次时代引擎技术构建游戏世界,全面升级光影技术;无论是乔峰的的降龙十八掌、大理段氏的六脉神剑、还是逍遥派的武学至高北冥神功也都会在游戏中出现,作为原著粉玩家倒是可以期待一下这次的新作。但受限于手机的机能问题,不知道最终呈现会是怎么样一个效果。

《诛仙》系列:手游端游齐上阵

这次发布会上,完美世界宣布将推出多款《诛仙》IP游戏,分别是新《诛仙世界》端游、《诛仙2》手游以及《梦幻新诛仙》手游。

手游《梦幻新诛仙》的预告中我们可以得知,游戏将采取回合制的战斗机制,玩家将能在仙侠世界里自由探索,能通过御剑飞行等手段穿梭山峦之间。

端游《诛仙世界》则更为贴近主流游戏风格,采用了动作制的战斗风格,游戏会更类似于主流MMORPG,以华丽的技能与副本式地图机制为主要卖点。

虽然两个游戏都发布了预告,但都没有透露过多关于游戏方面的情报,视频内容更多是作为预热的剧情演示,不过CG里的建模依然和前面介绍的作品一样,有股说不出的僵硬感。希望游戏正式上线前能够完善这些观感上的问题,好好利用起《诛仙》这一好IP。

《Project:棱镜》:异星科幻动作游戏

《Project:棱镜》是完美世界游戏在异星科幻题材上的全新布局,也是基于开放世界游戏品类上的全新尝试。

为了能够给玩家更加优秀的开放世界游戏体验,《Project:棱镜》不仅自研了整套渲染系统,并且改进了游戏内的动作系统,充分保证游戏的视觉呈现效果及战斗反馈体验。

同时官方也宣称会呈现一个足够生动、可以自由探索的异星世界,游戏中会有日夜交替的时间系统,希望借此塑造出一个完整生动的外星系世界。战斗方面,为了让角色能够完成更加流畅真实的动作、场景互动,游戏内搭载了支持运行实时IK和双向工作流的动画系统,游戏的打斗将会更加具有表现力。

但是这一题材的开放世界游戏并不好实现,类《原神》游戏有着合乎现实逻辑的元素交互系统,这一点继承自《塞尔达传说:荒野之息》这一类奇幻题材游戏。科幻题材游戏则不同,游戏中很多元素都更为陌生,开放世界带来的陌生感会更加强烈,玩家很难对这种开阔且异质的世界产生共鸣。

《一拳超人:世界》:一拳就完事了

若要给ACG圈里的角色做一个实力排行榜,那么就绝对少不了那个“我秃了,也变强了”的男人——埼玉,这一次的发布会就公布了手游新作《一拳超人:世界》

根据官方介绍,《一拳超人:世界》是一款融合了小队讨伐怪人、箱庭世界探索等全新玩法的英雄扮演动作手游,游戏高度还原并补充了动漫中描绘的英雄与怪人对立的灾害世界。

玩家在游戏中可以选择包括埼玉在内的英雄进行游玩,当然也会有还原动画中讨伐怪人、振兴城镇、探索世界等活动。游戏会偏向类似《马里奥:奥德赛》的那种箱庭世界,应该会以不同的关卡为探索的地图,在其中可以让玩家自由活动。战斗方面也采取了还原动画的特效渲染,动作招式也游戏如出一辙,但打击感方面就弱了不少,角色间的物理碰撞感觉有些薄弱。

虽然游戏在机制上有着不少的创新点,但还是比较推荐原著粉游玩,毕竟剧情上的关键点也没法在游戏中完全展现,非原著党玩这款游戏可能有着一些理解上的门槛。

小结

这一次完美世界游戏战略发布会能看出完美世界的未来发展方向,他们不仅打算拓展手游领域的业务,还打算在端游领域更进一步。《完美世界》的全新续作《Perfect New World》就是最好的例子,他们仍没有放弃MMORPG游戏的市场,甚至打算在次时代引擎的加持下创造出全新的机遇。

但就目前展现的游戏品质来说,完美世界还有不少完善的工作要做,一些很基本的建模和动作问题仍未得到解决,这些游戏也还都仍处于制作阶段,甚至连像样的完整演示都没能放出。总的来说,游戏的创意和品质值得嘉奖,可还是缺少让玩家眼前一亮的游戏特色,完美世界未来还有很长一段路要走。

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