2019年的游戏行业什么样?
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文|竞核
2019年是游戏行业量化+质变的一年。
自2018年12月19日国产网络游戏版号恢复审批以来,广电总局官网信息显示,2019年共有1571款游戏获发版号。
从年度产业调查数据来看,2019年,中国游戏产业实际营销收入为2308.8亿元,同比增长7.7%。外界认为,中国游戏行业正在逐渐回暖中。
竞核统计发现,2019年获发的游戏版号数量、品类发生了明显的变化。且受2019年中国游戏行业政策影响,游戏市场也发生了不小的变化。
游戏控量、精品化,行业政策更加严厉
从整体上看,2019年获发的游戏版号数量,相比前两年有着明显的下降。
2016年获发游戏版号的游戏数量为4050款,2017年更是有了9369款游戏获得了版号,2018年1月、2月、3月、12月共计2087款,平均每月也有521款游戏获发版号。
相比之下,2019年共计游戏版号1571款,包括进口游戏版号185款、国产游戏版号1386款,平均每月131款。过审游戏数量呈断崖式下跌。
值得一提的是,2019年棋牌类游戏进入“严冬”,获发游戏版号当中,棋牌类约30款,且以象棋、围棋等为主,网易的《一起优诺》扑克牌游戏也是以学习英语为主题。 与2018年棋牌游戏占四成左右的比例相比,2019年不足2%,游戏政策更加趋向于精品化。
此外,2019年力推“游戏实名制”、“青少年网络游戏管理条例”等游戏相关行业政策,加强对游戏、直播等领域的清查力度,对游戏产品和游戏市场也有着导向性的作用。
腾讯、网易头部厂商重磅产品
虽然2019年游戏版号的控量对各厂商都有着或多或少的影响,其中包括腾讯、网易、巨人、三七互娱和完美世界等大中型游戏公司。较之前,上述几家公司获取的游戏版号数量均有所下滑,但其重磅产品基本获得了版号。
腾讯2019年获发游戏版号32款,其中进口游戏版号17款,国产游戏版号15款。公测或上线的游戏有18款,包括13款移动游戏、4款客户端游戏和1款主机游戏。
从品类上来看,2019腾讯上线的游戏当中,主要以RPG类为主,休闲类和解谜类次之,数量分别为7款、3款、3款。值得一提的是,FPS类手游《和平精英》2019年在国内市场成功商业化,目前在中国区App Store的收入已经超过6.14亿美元(约43亿人民币)。
Sensor Tower数据显示,《和平精英》+《PUBG Mobile》在全球App Store和Google Play的总收入已经突破15亿美元(约105亿人民币)。
此外,七麦数据显示,自5月8日上线以来,《和平精英》近一年在App Store畅销榜排名一直处于Top8内,下载量早已突破5000万。
除了发展“枪车球”等爆款游戏外,2019年腾讯加大了对功能性游戏的开发,其中包括《榫接卯合》、《折扇》两款主打传统文化工艺的科普性游戏,测试中的《长空暗影》则是一款专门为视觉障碍人群设计的游戏。
国庆期间,腾讯和人民日报联合推出的《家国梦》手游得到不错的市场反馈,该作以庆祝新中国成立70周年为主题。10月1日前后连续在App Store免费榜霸榜7天,堪称主旋律游戏的典范。
在12月获发游戏版号中,该系列姊妹篇《家的故事》在列,按照时间节点和产品内容来看,《家的故事》或在春节期间上线,期待其到时候的表现。
根据腾讯2019年Q3财报显示,腾讯网络游戏收入总额为人民币286亿元。2020年即将到来,腾讯获发版号的游戏处在测试或预约中的还有14款,当中包括今年比较火热的“自走棋”品类
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- 编辑:王智
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