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在内容「出圈」的时代,说说手游微博的人格化运营

  • 来源:互联网
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  • 2021-04-06
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原标题:在内容「出圈」的时代,说说手游微博的人格化运营

有趣的手游官博,一定更受欢迎吗?

文/菲斯喵

很少有人会将手游的新媒体运营单独拿出来讲讲。倘若要举出有特色的游戏官博,一时可能也无从说起。

对厂商来说,这件事或许有不足一道的理由。毕竟,在固有认知里,新媒体运营相对产品而言,更多是起到锦上添花的作用。而且手游寿命周期短,也难怪不少游戏品牌对此投入度有限,运营风格千篇一律。

但是,在游戏品牌言必谈「年轻化」的背景下,因循守旧的新媒体运营怕是要落于人后。实际上,不少知名企业微博已经成了戏精、段子手、网红、整活大师,但游戏品牌的官博却还保持着「中老年」画风,僵硬得跳脱不出发文模板的束缚。

这条微博我看一次,笑一次

有趣的灵魂万里挑一,这句话放在游戏界的蓝V中,也许再合适不过。在看了一批拥有大量粉丝的游戏官博后,我发现游戏品牌的新媒体运营,可能还停留在有用但无趣的阶段。

透过微博,看手游品牌的运营风格

在各家游戏品牌的新媒体矩阵中,微博通常是最重头的营销阵地。它们在微博平台上的一言一行,按理说,也最能代表其整体新媒体运营的方式和风格。

而游戏界里最具影响力的一批品牌蓝V,在整体上给葡萄君留下个性不足的印象。不是没有自成一派的官博,但运营上凸显出工具属性、效率第一、流于形式、内容泛用、不偏不倚的蓝V,却占了多数。

这种感知,源于我们对15个手游官博的观察

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  • 标签:最漂亮的av女星
  • 编辑:王智
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