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一个看似不起眼的市场,却孕育出了空洞骑士、无题大鹅和Florence等创意游戏

  • 来源:互联网
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  • 2020-12-31
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原标题:一个看似不起眼的市场,却孕育出了空洞骑士、无题大鹅和Florence等创意游戏

这里的开发者似乎总是能用几人小团队,做出了不得的游戏。

文/安德鲁

在前后两场72小时的Game Jam活动上,有两位开发者构建出了一个关于地下世界、昆虫骑士的2D游戏创意。

随后他们开始考虑把这个点子付诸实践,但是团队的资金有限, 他们不得不在众筹网站向玩家寻求帮助。这款游戏的创意在当时比较少见,吸引到了早期的一批核心粉丝,两位开发者也获得了超过预设目标的支持。

而随着团队得到资金支持,开发者又有了更多计划,原本定下2015年发售的目标一推再推。关于这个游戏的点子也像雪球一样越滚越大,直到2017年游戏发售。

3人制作、销量达到280多万的《空洞骑士》就这样诞生了。

《空洞骑士》《无题大鹅》《Florence》《Moving Out》《水果忍者》《天天过马路》……当我列举出这一串游戏名字的时候,你可能会试着寻找这些游戏的共性。一个比较显见、外在的特点是

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