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腾讯这个14年的游戏IP,如何用欢乐茶馆打造中国棋牌文化符号

  • 来源:互联网
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  • 2020-11-30
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原标题:腾讯这个14年的游戏IP,如何用欢乐茶馆打造中国棋牌文化符号

半年四次开张,三种形态:不一样的欢乐茶馆,不变的仍是「人生百味,乐字当先」。

文/勇者菌

当 Z 世代逐渐成为消费主力军之后,品牌年轻化营销随之蔓延到各个领域。在这个趋势下,棋牌游戏也在挖掘年轻市场。

与大多数游戏不同,棋牌游戏往往受众广泛,且用户稳定性高。在2019年,App Annie 曾回顾过去十年最受欢迎的国产游戏,其中《欢乐斗地主》与《欢乐麻将》均位列下载榜 Top 5。

在用户规模方面,《欢乐斗地主》的注册用户数已突破10亿。另根据极光大数据的统计显示,这个已经有十四年历史的 IP ,迄今仍保有千万级别的 DAU。

基于足够大的用户基数和用户粘性,棋牌游戏或许可以尝试以更加立体、更加年轻化的 IP 构建方式和体验来实现品牌的破圈生长。这既是为了提高 IP 内容的大众接受度,也是让形式避免流于老套。

为此,腾讯棋牌在 2018 年推出了线下 IP 场景

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