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小米渠道全球游戏安装量超过3亿,游戏海外日活用户超1.2亿

  • 来源:互联网
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  • 2020-10-16
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原标题:小米渠道全球游戏安装量超过3亿,游戏海外日活用户超1.2亿

小米互联网生态正逐步海外游戏发行。

文/周明明

10 月 14 日,小米出海开发者峰会在深圳举办。

在本次峰会中,小米国际游戏商务总监邓莎莎表示,得益于小米手机出货量的增长,目前MIUI海外月活用户已达2.3亿。过去一年内,小米渠道游戏安装量超过3亿,截止到2020年上半年,游戏海外日活用户已达1.2亿,日均游戏安装量850万。

小米如何助力游戏发行?

(小米国际游戏商务总监 邓莎莎)

邓莎莎表示,小米通过预装使游戏日均新增安装量超过30万,且30日内游戏激活超过了90%,同时,游戏预装的180日留存率达到12%,超过传统渠道10个百分点。另外,小米还为开发者带来了5亿次的游戏曝光。

此外,GetApps商店 (小米应用商店,原名Mi Apps Store)和游戏中心中的游戏日均分发量超过了460万。

而区别于小米生态内的游戏发行,小米Mint Games团队则面向非小米渠道的游戏,为开发者提供立项、测试等全链条游戏发行服务。其在今年4月份代理的和风消除游戏Tile Fun半年内的投放规模已超过200万美元。

在渠道之外,小米还为开发者提供了一套游戏发行数据系统,名为“观星系统”,该系统可为游戏开发者输出产品和商业化的方案,并帮助小米运营团队把控游戏的投放效果。

(小米国际应用商店运营总监 姚蕾)

在开发商合作方面,小米提供代理合作、定制合作、和扶持计划三种模式。根据小米国际应用商店运营总监姚蕾的分享,在GetApps 的“海鸥计划”推出后的一年内,参与扶持的超200个应用的平均下载量提升了 380 倍。

金山云游戏将提供覆盖面更广

更高速的云服务

(金山云国际部总经理 鄢涛)

在峰会最后,金山云国际部总经理鄢涛还表示,金山云通过两年多的积累,在俄罗斯、东南亚、北美等地有超过14个集群。此外,他们还计划于今年年底在迪拜、土耳其推出针对中东的云服务平台,于明年年初在国内推出第一个云游戏加速平台。

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