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成为游戏策划需要知道哪些知识?

  • 来源:互联网
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  • 2020-09-24
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原标题:成为游戏策划需要知道哪些知识?

本文首发于TiMi Club 天美俱乐部,游戏葡萄授权转发。

9月21日,腾讯2021届校招常规批正式开启。

TiMi Club联合腾讯互娱招聘邀请了Erica小姐姐,为大家带来游戏策划岗位的干货知识和实际游戏案例分析。Erica曾作为游戏策划参与了《尼山萨满》和《QQ飞车手游》项目。

以下为本次分享会的文字总结。

本文主要内容:

游戏策划岗位做什么

《尼山萨满》游戏案例分析

如何向面试官展现策划潜力

如何不断提升策划能力

01 什么是游戏策划?

首先我想简单介绍一下游戏策划这个岗位,不同组织的设定不同,这里给大家看一个例子。游戏研发是一个庞大的系统工程,需要很多职能的协作,包括游戏策划、运营、程序、美术、音频、测试等。

游戏策划也是一个大的类别,下面有很多细分非常多分支。比如系统、关卡以及数值、叙事等等。一般来说,在大型的游戏项目里,大家的分工比较细致,刚进来的策划同学会选择一个专长。

但是我建议大家在工作时需要了解横向的内容,包括关卡、数值等等,以后的工作才可以更好地展开。

除了这几个细分方向以外,游戏策划的岗位和职能还会根据项目的不同有所增减和变化。但总体来说,有几个能力是每一个游戏策划都必须拥有的。(还有哪些常见的游戏策划岗位?详见: 想做游戏策划?如果你没空实习,至少应该看完这篇文章 )

02 游戏策划需要有哪些能力?

总体来说,我认为游戏策划岗位相对低门槛,但是上限特别高。

低门槛是指招聘时,对于学生的专业没有硬性要求,其他专业也是有机会成为游戏策划的。

上限高是要培养的能力维度太多了,如果要把每个能力都做得很好,真的需要非常非常多的时间和积累。

为什么会这么说呢?让我们从游戏策划的工作流程出发,看看每一个工作环节中,游戏策划分别要展现什么样的能力。不同项目可能对游戏策划有不同分工和权责划分,这里给大家呈现一般性的基础要求,供大家参考。

第一个环节【方案设计】中,策划的游戏思维相当重要。因为当我们在写策划案时,不仅要写玩家的感受,还要站在程序实现的角度,思考怎样把功能更简洁地实现,避免可能的问题。

第二个环节【传达想法】的时候,毋庸置疑会需要沟通的能力。表达虚无缥渺的设计理念比较困难,而你要尽量让程序和美术的同学理解你,这样大家会更加积极地把东西做好。

第二个环节还需要PM能力(Project Management 项目管理),虽然每个游戏项目里都有项目管理,但是在我的经历中,落地执行和做方案时,策划必须要有一定的沟通、协调能力,并且学会给自己设置排期等基础PM能力。

第三个环节【配置与验收】时,要有美学的感知力,因为最终游戏提供的体验是一个视觉、听觉、触觉等一系列的融合,而策划要对最终产品负责。

同时还要有耐心和细心,因为在玩法被呈现出来前,会经过多重调制和配置。很多时候你做的东西自己需要玩上千遍,不断地修改参数,找到最优点。游戏系统非常复杂,调整过程却是枯燥的。还有的时候,因为数据很多而出错,要查原因,细心非常重要。

以上是游戏策划在工作中所需要的通用能力,而我认为,最核心的策划能力是感性和理性的融合。通俗地说,游戏策划既要用到左脑也要用到右脑。

感性可以帮助你回答WHAT,我到底要做什么样的游戏,要给玩家什么体验。

理性可以帮助你回答HOW,我要怎么把这种体验更稳定的实现出来。

03 《尼山萨满》游戏案例分析

也许直接说感性和理性过于“形而上”了,那我们就用具体的游戏案例来分析一下。

首先讲讲我做游戏策划的核心思路,核心思路是一切要为预想体验服务。

我个人认为,游戏最终为玩家提供的是感性体验。玩家觉得这个游戏好,大概率不是觉得策划的想法实践起来好难,而是他获得了愉悦感和其他很好的感性体验。

所以,预想体验要先明确好,然后去做一切需要做的事情,让预想体验能够实现,尽量把它做到极致。

(上图左侧游戏图片来自《风之旅人》,右侧游戏图片来自《塞尔达传说

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