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上线首日畅销榜Top 10,动作起家的《龙之谷》为什么转向了大世界MMO?

  • 来源:互联网
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  • 2020-07-14
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原标题:上线首日畅销榜Top 10,动作起家的《龙之谷》为什么转向了大世界MMO?

一个老牌端游IP决定转向。

文/安德鲁

老实说,我没想到《龙之谷2》会做成这样一款游戏。

今年是《龙之谷》端游上线的第10年了。这款把打击感作为主要卖点的动作游戏,最初上线的时候,是以“清新动作游戏”“3D无锁定”这类标签来描述自己的。彼时游戏的一大特点在于,所有战斗都在一个个副本当中进行的(虽然深渊、巢穴的叫法不同,但本质都是副本),没有典型MMORPG的野外环境。

端游时期,无锁定、纯副本内的战斗这些游戏设定,形成了《龙之谷》非常明显的差异化特征。此前《龙之谷》的第一款手游,也是以在移动端还原这些典型特征为主。

而上周上线的《龙之谷2》,却选择了一个和过去不一样的方向。《龙之谷2》做成了一款大世界体系、MMO玩法的手游。

如果站在一个《龙之谷》老玩家的角度,可能难免会觉得疑惑

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