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A轮融资千万美元后,他们做了一款被微信推荐的AI小游戏

  • 来源:互联网
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  • 2020-03-17
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原标题:A轮融资千万美元后,他们做了一款被微信推荐的AI小游戏

AI已经能在桌游中骗人了?

文/托马斯之颅

最近,一款叫做《轮到你了揭秘篇》的微信创意小游戏,颠覆了我对小游戏的认知。

它的玩法类似不用说话的《狼人杀》,要求5名玩家根据彼此的行为推断身份,做出决策,整个游戏过程充满了复杂的博弈推理和欺骗,非常烧脑,和那些超休闲游戏的简单体验完全不同。

然而仔细一查,它的研发商:超参数科技却不是一家游戏公司。它的主业是AI在游戏领域的应用,创始人刘永升是腾讯AI Lab之前的总经理,团队曾负责围棋AI“绝艺”,《王者荣耀》AI“绝悟”的研发。2019年初,他们还获得了晨兴资本、高榕资本千万美元的A轮投资。

据超参数所说,在零买量,零推广的情况下,上线2个月,《轮到你了》的用户量超过30万,DAU超过了3万,并且仍在快速增长。

他们是怎么做到的?这个品类还有多少机会?

《轮到你了》是一款怎样的游戏?

去年10月,超参数希望做一款能展现AI高级功能的产品。为了节约资源,他们打算做一款非数值玩法,以复杂博弈为核心乐趣的小游戏。

团队最先想到的是《狼人杀》这种身份隐藏类的桌游:它上手简单又不乏深度,易懂难精。在翻遍海外桌游论坛上Top 100的游戏之后,大家确定了《狼人杀》《阿瓦隆》《政变》《魔城马车》《矮人矿工》等几个原型备选。

很巧的是,当时AI负责人李宏亮也在MIT的一篇论文中看到了一个实验,用AI在《阿瓦隆》游戏中取得了不错的成果。于是团队最终以《阿瓦隆》为基础,砍掉了复杂的角色设计和发言环节,又借用了都市悬疑推理日剧《轮到你了》的包装,用1个月的时间研发出了玩法原型:

(1)5名玩家会共度5个夜晚,其中“好人方”包括2位住民、1位目击者;“坏人方”包括2位捣乱者;

(2)所有玩家每晚需轮流提案要监控哪些人。住民和被监控的捣乱者在夜晚无法行动,未被监控的捣乱者可以选择是否恶作剧;

(3)在5天中,出现3晚恶作剧则捣乱者获胜;出现3晚平安夜,且目击者没被捣乱者找出,则“好人”获胜。

在整局游戏中,玩家无需发言,只要根据投票记录做出推理即可,单局游戏时长大概是4分钟。为了进一步降低门槛,团队还把新手视频从2分10秒砍到了1分5秒,把这个阶段的流失率从50%降低到了20%左右(被评为创意小游戏后流失率为10%)。

解决了桌游玩法高门槛的问题,接下来就要轮到AI出马了。

如何用2个月打造一套AI?

为了训练AI,团队先找到100名测试玩家,积累了2000多局的对战数据,让AI模仿学习这些样本。这类似AlphaGo当年的第一步:研究数百万人类围棋专家的棋谱。

当AI对游戏有了一些理解,已经能够欺骗其他玩家之后,团队开始引入 强化学习

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