Arnold渲染器与众不同的地方在于何处?
从事影视动画行业的朋友,一定对Arnold这款全局照明渲染软件不陌生,它是一款高级的、跨平台的渲染器。
软件用户在使用 Arnold 时,可执行的操作有:
1、通过即取即用的工具管理复杂的项目。
在 CPU 和 GPU 渲染之间无缝切换,以满足角色、场景和照明制作需求,并在渲染头发、毛发和蒙皮等元素时获得最佳效果。
2、集成和自定义流程。
轻松将 Arnold 与所有顶级三维数字内容创建工具集成,扩展和自定义开放式的可扩展建筑,创建自定义着色器。
最新更新的Arnold 2023 版本,是能够从毛茸茸的生物到奇妙的风景,强大的 Arnold 工具集可帮助我们,渲染出专业级 3D 角色和复杂场景。此软件的特征有以下几点:
ArnoldGPU,在 CPU 和 GPU 渲染之间无缝切换。
次表面散射,高性能的光线追踪次表面散射消除了调整点云的需要。
头发和毛皮 ,内存高效的光线追踪曲线基元,可帮助您创建复杂的毛发和头发渲染。
运动模糊,3D 运动模糊与阴影、体积、间接照明、反射或折射相互作用。
卷,使用体积渲染烟雾、云、雾、火山碎屑流和火等效果。
实例,具有转换和材质覆盖的许多场景对象的高效光线跟踪实例。
细分和位移,在支持 Catmull-Clark 细分的情况下创建光滑的曲面。
开放着色语言 (OSL) 支持,使用开放着色语言 (OSL),这是一种用于全局照明渲染器的高级着色语言。
光路表达式,利用 LPE 创建任意输出变量以帮助满足生产需求,获得强大的功能和灵活性。
自适应采样,使用另一种调整图像的方法来减少渲染时间,而不会影响最终图像质量。
香椿着色器,结合轮廓滤镜,高级卡通着色器提供了一种非真实感的解决方案。
去噪,强大的降噪解决方案让使用者可以灵活地使用质量低得多的采样设置。
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- 编辑:王智
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