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拳头游戏公布新的人事任命,多名高管加入全球娱乐部门

  • 来源:互联网
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  • 2022-05-07
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拳头游戏公布新的人事任命,多名高管加入全球娱乐部门

NGA-♀り浅川灬(♀

在今年早些时候,拳头游戏的CEO发布了未来五年的演讲,其中就提到了公司内部根据职责,划分成了五个主要部门,其中包括娱乐部门,娱乐部门是与游戏、电竞等部门并列,另外两个部门则是发行和企业。拳头游戏并不满足于成为一家游戏公司,从他们花费6年时间打造了《双城之战》就可以看出,他们并非是蹭热度推出自己的第一部动画剧集。

实际上,拳头游戏在2020年底就建立了全球娱乐部门,于2021年1月聘请了Shauna Spenley,担任新成立的全球娱乐部门总裁。Shauna之前是Netfilx的营销和宣传副总裁,在效力15年内担任了多个职位,她在Netfilx从租碟到在线点播,再到拍摄影视方面的转型中,发挥了巨大的作用,使得Netfilx在全球拥有超过2亿的用户。

他们去年在海外和中国都招募影视及动画团队的人才,在进军娱乐领域方面雄心勃勃。拳头娱乐在2021年9月任命了朱承华作为拳头中国娱乐业务的总经理,直接向Shauna进行汇报。朱承华从2016年开始担任东方梦工厂的CEO,他在娱乐行业拥有多年的经验,在他的任职期间,这家公司参与制作了《功夫熊猫3》和《雪人奇缘》。

今年5月6日,拳头娱乐的Shauna透露了一批新的人事任命,同样是来自于各大娱乐公司的高管。Maria Egan担任音乐和活动的全球主管,Kristin Moss担任营销的全球主管,Emily Briggs担任财务和战略的全球主管,Ken Basin担任业务运营的全球主管。

这批新的管理层主要职责,就是协助开发拳头游戏的电影、电视和更多内容,从而拓展拳头游戏的IP。拳头游戏在去年11月首次进入娱乐内容领域,动画剧集《双城之战》引发了轰动,他们在今年3月的第49届安妮奖的电视项目颁奖上完成制霸。

而在上个月,拳头游戏完成了对《双城之战》制作方Fortiche工作室的股权投资,正在制作《双城之战》第二季和其他动画,先前外网有小道消息提到,拳头游戏也有制作电影的计划。

Shauna在公开谈话中表示,“《双城之战》的成功体现了玩家对于跨游戏的世界观建筑的兴奋与渴望,我们很高兴能够为他们提供新的方式,来体验他们熟悉和喜爱的IP。随着Maria、Kristin、Emily和Ken的加入,我们已经建立了一个强大的领导团队,并且希望在电影、电视、音乐和消费品等方面建立一个丰富的板块。”

Kristin的新职位则是,负责所有的营销策略、创意和整个娱乐部门的综合活动,她之前是效力于流媒体公司HBO Max,担任营销副总裁的职位。Kristin负责了《老友记重聚特辑》、《和平使者》、《绯闻女孩》和《绝望写手》等剧集。她加入拳头游戏后,将向首席营销官Jason Bunge进行汇报。

Emily则是作为娱乐部门财务和战略的全球负责人,她将领导整个娱乐部门的战略规划、变现和财务工作。Emily先前是在流媒体平台Netflix进行工作,她在上个公司从事了超过12年的战略规划和并购工作,她最近在Netflix担任了内容战略、规划和分析部的主任,管理动画的内容战略。

前三个新管理层成员都是女性,而最后一个Ken则是男性,拳头游戏经过先前的性骚扰诉讼后,也是在人才聘用方面更加多元化。Ken将管理电影和电视剧的商业事务、运营及实物制作,他来自于派拉蒙电视工作室,他在前东家那里担任执行副总裁和业务事务主管。Ken之前也在索尼影视公司和亚马逊工作室担任过高级行政业务,他还是哈佛大学法学院的兼职教授和书籍《电视商业》的作者。

毫无疑问,拳头游戏是真的想在娱乐方面大展拳脚,他们这次又招募了来自于Netflix、HBO和派拉蒙的高管,使得领导团队的人才更加充沛。拳头游戏认为他们的使命,是成为世界上最注重玩家的公司,他们希望创造更加多样化的娱乐体验,在Shauna制定的宣发策略下,我们看到了《双城之战》在世界范围大获成功,摆脱了只是作为英雄联盟附属品的定位。

我们常常调侃拳头游戏是音乐公司,现在要更正一下说法,他们是泛娱乐公司,从游戏到音乐到动画,到电影漫画书籍桌游甚至线下派对,这个转型异常大胆但取得成功。英雄联盟和VALORANT的影响力越来越大,两个IP都有很多可以挖掘的东西,尤其英雄联盟在过去十年成为世界上最受欢迎的网络游戏,至今仍然有强大的活力。

随着拳头娱乐部门的不断壮大,他们将能够推出更多的娱乐产品,并且不用受制于其他平台的限制。在过去几年的很多商业规划中,我们可以看出拳头游戏的野心,他们更加喜欢将话事权掌握在自己手中,然后积极寻找相关的合作伙伴。这些新的高层不只是带来了他们的能力,也带来了他们的人脉,能够帮助拳头游戏在娱乐领域迈出重要一步。

在即将到来的英雄联盟季中冠军赛,拳头游戏也和Spotify合作,让玩家们为每个队伍票选一首战队主题曲,这个活动在海外引起了很多玩家的关注。拳头游戏在2020年就与Spotify建立了合作伙伴关系,签订了一项为期多年的协议,他们相信音乐能够为游戏粉丝提供更多的娱乐方式,让他们在比赛前、比赛期间和比赛后都能够沉浸其中。这种类似的商业决策,无疑加速了该公司成为一个包罗万象的成熟娱乐企业的速度。

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