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官方谈《暗黑2重制版》移植主机 力争与暗黑3同品质

  • 来源:互联网
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  • 2021-09-16
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街头投篮

近日有关于街头投篮的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道街头投篮问题的具体情况,那么关于街头投篮的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与街头投篮问题相关的信息吧。

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在近期一篇深入探讨团队如何将PC《暗黑破坏神2:重制版》移植到主机平台的博文中,游戏设计总监Robert Gallerani解释了有关游戏主机可玩性,以及是如何努力专注于“与PC受众截然不同的玩家群体”。由于许多主机玩家可能对《暗黑3》主机版更为熟悉,使暴雪需要注重《暗黑2:重制版》和《暗黑3》同样平易近人。

《暗黑破坏神2:重制版》登陆主机的方法之一是从《暗黑破坏神3》中获取关于如何处理显示和按键映射的能力。

“在最初的《暗黑2》中,玩家有两个按键:鼠标左键单击和右键单击,”设计总监Robert Gallerani,“为了使用很多不同的能力,玩家会使用热键快速重新映射这两个按钮。使用手办,将其调整为不重新映射,而是让按钮直接触发能力。在这一点上,我们以类似的方式展示这些能力和《暗黑破坏神3》一样,在HUD下部的托盘中。”

再说到移动,主机版的《暗黑破坏神2:重制版》的控制方式与PC版大不相同。在PC上,玩家点击一个目的地,游戏会有效地将玩家角色引导至该地点。但是在游戏主机上,暴雪希望能够通过手柄摇杆直接控制角色的移动。暴雪通过有效地关闭主机版游戏的寻路来实现这一点,这允许玩家以“游戏以前从未引导过你”的方式移动。反过来,这使得避免敌人攻击变得容易得多。

与PC版相比,获取装备的方式也发生了重大变化。主机版不是按住按钮查看地面上的战利品然后点击捡起它,而是自动为附近的玩家显示地面上的物品。根据Gallerani的说法,玩家可以简单地慢慢走过物品来捡起它们,而不是点击,“这无疑使捡装备体验更加开放,阻碍更少”。

陈雅伦图片 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-4/14634.html
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